1. Пиратские сервера:
    Rust - client.connect rust-exp.alkad.org:28015 и client.connect rust-exp.alkad.org:28019 (можно зайти с лицензии)
    Rust Legacy - net.connect rust.alkad.org:28015

    Скачать:
    Rust - 19.05.2016\1376|Rust Legacy - 12.03.2015|HurtWorld - 0.3.5.2|Hide & Hold Out - 0.01.70


    HurtWorld Сервера:
    Список серверов
Posted on 26 May 2016 by Craig Pearson

[​IMG]

New weapon attachments, upcoming dungeon improvements, and the first look at–eww–corpse rot.

MusicAlex Rehberg

More music this week. This one’s not quite as far...

[​IMG]

Список изменений:
  • Added Buttress construction item
  • Added two new types of Pillar
  • Added Trap Door construction item
  • Added Single Door construction item
  • Added Single Doorway construction item
  • Added Pillbox construction item
  • Added Fireplace construction item
  • Added free standing Torch construction item (built similar to the Sign - just equip a torch item and look at the ground)
  • Updated Wall Torch model and texture
  • Added visibility indicator for construction prefab placement
  • Changed Build Limits to be different for different items. There are now three categories of build limit: structural, machines, and plants. These limits are independent of each other.
  • Doubled the default structural build limit - you will now be able to build bigger bases
  • Fixed issue where plants would place incorrectly on structures and machines
  • Made Fire Pit collider consistent between server and client
  • Altered workbench collider to be more consistent with its shape
  • Fixed sign refund
  • Improved UI at low resolutions
  • Significantly improved performance of skybox in complex maps
  • Improved validation on Ownership Stakes
  • Admins are now immune to AFK kicks
  • Fixed issue with plant serialization where plants would despawn after several server reloads
  • Added Deferred Rendering (enabled in Options > Graphics). This may significantly improve performance on some graphics cards, and will significantly improve fidelity when multiple light sources are on screen.
  • Fixed mismatched colliders on Owrongs
  • Added four new music tracks
  • Fixed issue where the player slid down ladders over time
  • Significantly improved player connection time to servers with lots of buildings
  • Significantly improved server RAM overhead for structures
  • Added Shack construction item, built in the Workbench. The Shack is an early-game, small structure that can be built in the starting zone. It will last for 48 hours before destroying itself. You may respawn at your shack once every 20 minutes. You may only have one Shack at a time. The Shack may be chopped down with axes over a fairly long period of time - it is not a place for completely secure storage.
  • Machines will now remember if they were turned on or not over server restarts
  • Put in command to disable autosaves (autosaveenabled <value>)
  • Made C4, Landcrab Mines and Poison Traps placeable within NoBuild zones
  • Fixed ownership stake smoke LODing out too early
  • Fixed bug in explosions where C4 would do damage to the wrong attachment pieces, sometimes decimating whole bases
  • Configured armor for construction pieces. Wood will die to any c4 blast, stone will take about 1.5 blasts iron will take 3+
  • Increased detcap spawn rate by 3x
  • Configured blast resistances based on construction volume, smaller objects of the same material will take less damage to destroy
  • Decreased the material costs for C4 slightly
  • Roof pieces are now much cheaper
  • Doors and windows have a similar blast resistance to wood walls
  • Garage doors have armor similar to rock
  • Fixed beacon not showing ownership stakes properly
  • Fixed server side exception when creating new player identities
[​IMG]

Список изменений:
  • Следующим размещаемым объектам добавлено гниение: шкаф, спальный мешок, баррикады, ловушки.
  • Шкаф теперь можно ремонтировать.
  • Добавлена серверная статистика игроков (сохраняется в течении одного аптайма).
  • Добавлена система отслеживания направлений попадания снарядов (пока опционально).
  • Добавлена серверная команда lineofsight_protection...
[​IMG]

More fixes and tweaks this week: decay has been added to cupboards, bags, and traps. Crop life has been adjusted. There’s also a peek at a new aiming system for throwable weapons, word on the upcoming XP system, and more.

MusicAlex Rehberg

Here’s a preview of one of the tunes I started last week and polished up this week. I...
SPENCER
Всем привет!
На этой неделе я старался закончить работу над новой системой строительства и над новой системой взрывов, чтобы с введением системы предметов версии 2.0 у нас не получилось каши. Предварительная дата добавления описанных изменений - следующий Понедельник (23.05.2016), и это действительно должно кардинальным образом повлиять на геймплей в целом, делая его более увлекательным. Ниже приведено визуальное изображение работы новой системы взрыва и...
[​IMG]

Список изменений:
  • Оптимизировали и улучшили анимации персонажа в виде от 3-го лица.
  • Внесено ещё больше доработок аудиомикса.
  • Добавлены новые звуки пойманной рыбы для ловушки.
  • Показатели системы гниения теперь сохраняются и загружаются во время рестарта сервера.
  • Теперь система гниения будет использовать меньше серверной памяти.
  • После починки строй. блока, таймер гниения будет корректно обновляться.
  • Устранили кратковременные спайки view_моделей при развёртывании.
  • Во время передачи сетевых пакетов, балансировщик нагрузки клиента останавливает все остальные процессы.
  • Исправили условные модели крыши, иногда пропадали на стороне клиента.
  • Исправили предупреждения предзагрузки объектов, когда уничтожались некоторые сосны.
  • Починка теперь требует все виды ресурсов, которые входили в стоимость крафта.
  • Устранили недуг растений, из-за которого они навечно оставались на стадии посаженного семени.
  • Скины растений теперь используют предзагрузку префабов для улучшения производительности.
  • Серверные консольные команды связанные с растениями теперь делают то, что должны делать.
  • Исправили ротации эффектов частиц при посадке и сборе.
  • Дикая кукуруза и тыква теперь спавнится исключительно возле рек.
  • Снизили плотность спавна прибитой к берегу древесины (элемент декора).
  • Дикая конопля спавнится с немного иным цветом.
  • Устранили возможную неопределённость физических объектов на стороне сервера.
  • Скорректировали действительный угол размещения шкафа.
  • Исправили world_модели, рэгдоллы, обломки
  • игнорировали триггеры пещер.
  • Исправили серверные снаряды, вроде ракет, ранее также игнорировали триггеры пещер.
  • Исправили баги связанные с парящими размещаемыми объектами в пещерах.
  • Исправили недочёты прицеливания турелей в пещерах.
  • Исправили недочёт вертолёта и турелей, не видели и не атаковали через заборы.
  • Добавлен анти-хак счётчик киков к админ-команде status.
  • Добавили очередной слой защиты от флайхаков.
  • Добавили серверную верификацию скорости снарядов.
  • Кабели от ЛЭП теперь отбрасывают тени.
  • Кабели от ЛЭП теперь поддаются действию тумана.
  • Устранили "водные швы", которые появлялись во время тумана в переходах между реками и океаном.
  • Добавлена тканная женская одежда.
  • Прочность глушителя была увеличена.
  • Теперь глушитель снижает урон на 25%, а не на 30.
  • Добавлен опреснитель воды.
  • Убрали возможность вешать кодовые замки на ловушку для рыбы.
  • Добавили семена конопли, а также возможность её выращивать.
Posted on 12 May 2016 by Craig Pearson

[​IMG]

Здравствуйте, уважаемые граждане сообщества! Представляем вашему вниманию очередной Блог разработчиков, в котором они рассказывают о том, что было добавлено в игру в обновлении от 12.05.2016....
[​IMG]

Список изменений:
  • Внутриигровой список серверов теперь работает.
  • Обновлён античит.
[​IMG]

Список изменений:
  • Введено множество улучшений звуков и доработок аудиомикса.
  • Добавлено больше разнообразных звуков шагов в зависимости от поверхности.
  • Добавлено больше вариаций звуков выстрела из лука и арбалета.
  • Увеличили радиус слышимости звуков шагов медведей и волков.
  • Исправили недочёт перемещения, ходьба была быстрее при перемещении по диагонали.
  • Исправили недочёт связанный с металлической маской (не всегда обеспечивала защиту от хэдшотов).
  • Процедурная генерация: обновление данжей.
  • Процедурная генерация: новые меши столбов высоковольтных линий.
  • Процедурная генерация: новые типы гор.
  • Процедурная генерация: добавлено больше пространства между большими горами.
  • Процедурная генерация: уменьшили клиппинг волн на воде.
  • Процедурная генерация: на вершинах гор снега стало гораздо больше.
  • Процедурная генерация: в северной части карты добавлены заметённые снегом участки.
  • Процедурная генерация: микро-утёсы более не будут спавниться на дорогах.
  • Процедурная генерация: дикая тыква и кукуруза будет спавнится сразу в выращенном виде.
  • Процедурная генерация: грибы теперь спавнятся в лесах, в местах, где нет травы.
  • Процедурная генерация: грибы, дикую кукурузу и тыкву теперь будет гораздо проще найти.
  • Процедурная генерация: стены аэродрома более не парят над землёй.
  • Процедурная генерация: исправили реки, ранее иногда пересекались с канализационными системами данжей.
  • Процедурная генерация: оптимизировали время загрузки (в основном это связанно с расположением скал и утёсов).
  • Процедурная генерация: немного снизили плотность спавна кустов и мелких камней.
  • Процедурная генерация: скорректировали размер спавна прибитой к берегу древесины.
  • Процедурная генерация: размер мира теперь ограничен между 1000 и 6000 единицами.
  • Множество различной низкокалорийной еды теперь можно стакать до 10 единиц.
  • 5.56 патроны теперь можно стакать до 100.
  • Уголь теперь можно стакать до 1000.
  • Исправлены обломки вертолёта, ранее уничтожались из за огня.
  • Употребление человеческого мяса теперь вызывает жажду.
  • Добавлена новая модель бочки для хранения воды.
  • Стоимость мишени была снижена.
  • Мишень теперь автоматически поднимается через 6 секунд после падения.
  • Добавлена ловушка для ловли рыбы.
  • Добавлены различные виды мяса рыбы и сопутствующие элементы.
Posted on 5 May 2016 by Craig Pearson

[​IMG]

Today’s update wipes the servers and brings some major changes to the procedural maps: there’s a snowier north, new mountains, and the power plant dungeon has been updated. We’ve also added fish traps, made cannibalism less appealing, and lots more.

Dungeon ArtVincent...