1. Пиратские сервера:
    Rust - client.connect rust-exp.alkad.org:28015 и client.connect rust-exp.alkad.org:28019 (можно зайти с лицензии)
    Rust Legacy - net.connect rust.alkad.org:28015

    Скачать:
    Rust - 1477\21.07.2016|Rust Legacy - 12.03.2015|HurtWorld - 0.3.6.5|Hide & Hold Out - 0.01.70


    HurtWorld Сервера:
    Список серверов
    Хостинг игровых серверов
[​IMG]

Список изменений:
  • Удары оружием ближнего боя теперь снова будут наноситься в центр экрана.
  • Модель кирки в виде от 1-го лица теперь повёрнута вперёд пикой, а не долотом.
  • Увеличили время развёртывания модели арбалета.
  • Исправили баги с пулемётами вертолёта (не наносили урона строй. блокам).
  • Добавлен новый тип урона для стрел (теперь на броне могут...
[​IMG]

Lots of fixes and optimisation this week including the XP system, Gunplay, Graphics and more …

XP System ChangesMaurino Berry
Well I certainly played the hell out of rust this week. I’ve had a blast with the XP system and I’m going to keep playing until I reach max level. I’ll...

[​IMG]

Перед скачиванием с MediaDisk читайте инструкцию!

Список изменений:
  • Added Raid Drill, a new raiding tool craftable in the workbench. Attach this to structures, and insert gasoline and coolant, to slowly drill through the wall. Will sometimes jam, which will cause it to quickly heat up and require unjamming. Don't let the temperature get too high or the machine will explode!
  • Added structural decay - structures in unclaimed territory will slowly decay over time if they have not been modified for a given amount of time. Under the hood, a structure will select a random attachment every `structuredecayfrequency` seconds, and do `structuredecaydamage` damage to it.
  • Added console command `structuredecayenabled <bool>` - enable or disable structural decay. Default is enabled (1).
  • Added console command `structuredecayfrequency <seconds>` - the amount of time between decay damage. Default is 5 minutes (600).
  • Added console command `structuredecaydamage <min> <max>` - the range of damage done when decaying a structure. Default is 5-10.
  • Added console command `structuredecaymodifytime <seconds>` - the amount of time a structure must be unmodified before it begins to decay. Default is 24 hours (86400).
  • Added console command `structureframepacketlimit` - this will throttle the speed at which your server will send structures to connecting clients. Default is 200.
  • Improved removal point visualisation to show a ghost of the object you are removing
  • Fixed incorrect timeout issue when downloading structure data
  • Adjusted loadbalancer costs - if you have low server FPS after this patch and have increased your loadbalancerframebudget, consider lowering it again.
  • Added 5 new music tracks
  • Added new workbench category - "Raiding" - which contains all items relating to raiding. C4 has been moved to this category.
  • Added new items - Rough Diamond, Diamond Dust, Diamond Saw, Cut Diamond, Tokar Acid, Raid Drillbit, Raid Drill Motor, Raid Drill Base, Raid Drill
  • Fixed pillbox being immune to C4 due to it being on the wrong physics layer
SPENCER
This week I’ve been migrating over the sprint functionality into the new Item architecture and fixing up a few issues that have been long standing with the way we handle sprinting. Our old implementation was held together with sticky tape, which you can see if you fire a rifle while running and the muzzle flash goes off pointing into the sky despite the bullet going forwards, also by sprinting just after swinging a pickaxe where the sprint would play over the...
UPDATE
We will be releasing a small update for the raid drill on Thursday. See below for details.

MILS
Three concepts I have been working on for the Kanga dirt bike are mostly done. These are nearly ready to move into the modeling stage. There are still some elements I want to change to give each body kit a unique silhouette. The base bike also may need some polycount reduction, which I will address once I get the low poly modeled for the body...
[​IMG]

Список изменений:
  • Добавлена новая система хитбоксов (одежда более не влияет на них).
  • Реализована новая модель урона оружия (теперь множители урона по туловищу более предсказуемы).
  • Релизована новая система детекции попаданий снарядов (опять же в пользу надёжности результатов попаданий).
  • Добавлена новая система защиты экипировки (в пользу сокращения защитных свойств основанных на рандоме).
  • Животные теперь также используют детализированные хитбоксы с множителями урона.
  • Добавлены анимации в виде от 3-го лица для камня и копья при прицеливании перед броском.
  • Исправлен баг с "выпадающими" глазными яблоками персонажа.
  • Большую печь больше нельзя размещать в воде.
  • Исправлен недочёт, выброшенное оружие не меняло право собственности.
  • Исправлен баг с эффектами частиц огнемёта.
  • На малом водосборнике функция "Использовать" будет всплывать только при наведении непосредственно на кран, а не на весь водосборник.
  • Никакого удвоенного опыта с ломанных объектов, которые вы налутали.
  • Добавлена админ-команда xp.reseteverything для сброса опыта всех персонажей.
  • Обновили анимации арбалета в виде от 1-го лица.
  • Исправлен недочёт: голова клиппилась сквозь шлем-волчьей головы.
  • Устранён эксплойт строительства, с помощью которого можно было добиться иммунитета от урона ракет.
  • Устранён редкий баг, при котором на всей территории появлялся блок строительства.
  • Устранён экплойст связанный с размещением объектов внутри скал.
  • Устранён эксплойтинг вертолёта с помощью стеклянных окон на рэдтаунах.
  • Устранены баги опреснителя воды, возникали проблемы с взаимодействием после рестарта сервера.
  • Устранён редкий случай ложного срабатывания анти-хак системы из-за кода Legacy.
  • Устранён редкий случай ложного срабатывания анти-хак связанный с верификацией снарядов.
  • Добавлена команда server.branch (форсит определённую ветвь для подключения игроков).
  • Обновлён EAC.
[​IMG]

Изменения в системе опыта вынуждают нас вайпнуть карты и опыт всех официальных серверов. Сервера сообщества, при желании, могут откатиться на старую БД и оставить опыт нетронутым. Извините, но это было необходимо сделать. Помимо изменений в системе опыта, мы также перезапустили геймплей на уровне перестрелок, построили крутые аэродромы и т.д.

Изменения в системе опыта +...

[​IMG]

Список изменений:
  • Improved load message feedback when joining a server
  • Improved structure load times when joining a server
  • Improved disconnect times
  • Fixed autowipe receiving an incorrect path
  • Mods that fail to load will no longer be listed as a dependency in the savegame
  • You can now force a savegame to load when there are missing mod dependencies. USE WITH CAUTION AS THIS MAY BREAK SAVEGAMES. Use the `forceload` command in your autoexec.
[​IMG]

Список изменений:
  • Добавлены системы опыта и уровней.
  • Удалены чертежи и фрагменты чертежей.
  • Удалён стол для исследований.
  • Меню крафта было перенесено в отдельное окно.
  • В меню крафта была добавлена функция поиска.
  • Произведена "чистка" меню опций.
  • Добавлен эффект motion blur.
  • Добавлена возможность писать заметки.
  • Добавлена возможность "крафтить" камень.
  • Добавлена карта Barren.
  • Теперь крафт boonie-шляпы, бейсболки и банданы доступен лишь в том случае, если у вас имеются эти предметы в Steam-инвентаре (статов у них всё равно нет).
  • Упавшее на землю оружие теперь отображается с корректными скинами.
  • Добавлен интерфейс запуска EAC.
  • Добавлена система мгновенных попаданий на коротких дистанциях.
  • Устранили зависимость скорости стрельбы от FPS клиента.
  • В меню инвентаря была добавлена секция с "быстрым" крафтом.
  • Исправлен баг, при котором в конфиге не сохранялись настройки shadow distance/shadow cascade.
  • Исправлен баг сглаживания (ранее не работало).
  • Добавлено увеличение иконок при перемещении предметов в интерфейсе.
  • Добавлены подсказки.
  • Никнеймы теперь более заметны (особенно ночью).
  • Исправлены светящиеся ресницы персонажа.
  • Исправлены баги изображения в новостях в главном меню.
  • Исправлены недочёты со скоростью скроллинга списка серверов.
  • Качество воды по умолчанию было установлено на "высокое".
  • На экранах смерти теперь отображается SteamID.
  • Добавлена система "права собственности".
  • На черепе теперь отображается имя владельца.
  • Крафт бумаги ускорен.
  • Заметка теперь требует 1 ед. бумаги вместо 5.
  • Переработан лут-поинт "аэродром".
  • В данжи были добавлены двери, забаррикадированные двери и покрытия.
  • На данжах увеличена скорость спавна военных ящиков.
  • Понёрфлена стабильность пилларов и строй. блоков крыш.
  • Добавлена новая система прицеливания для метательного оружия.
  • Метаемые предметы теперь вертятся в полёте.
  • Добавлена возможность метать инструменты на бегу.
  • Стандартный лук более не является причиной нападения вертолёта.
  • Пистолет ЕОКА был усилен (+25% урона).
  • Снижена стоимость крафта железного меча и мачете.
  • Ловушки для рыбы более не работают, если в качестве наживки используются мальки.
  • У множества предметов была изменена скорость крафта относительного здравого смысла.
  • Усилили каменное копьё.
[​IMG]

Список изменений:
  • Добавлены системы опыта и уровней.
  • Удалены чертежи и фрагменты чертежей.
  • Удалён стол для исследований.
  • Меню крафта было перенесено в отдельное окно.
  • В меню крафта была добавлена функция поиска.
  • Произведена "чистка" меню опций.
  • Добавлен эффект motion blur.
  • Добавлена возможность писать заметки.
  • Добавлена возможность "крафтить" камень.
  • Добавлена карта Barren.
  • Теперь крафт boonie-шляпы, бейсболки и банданы доступен лишь в том случае, если у вас имеются эти предметы в Steam-инвентаре (статов у них всё равно нет).
  • Упавшее на землю оружие теперь отображается с корректными скинами.
  • Добавлен интерфейс запуска EAC.
  • Добавлена система мгновенных попаданий на коротких дистанциях.
  • Устранили зависимость скорости стрельбы от FPS клиента.
  • В меню инвентаря была добавлена секция с "быстрым" крафтом.
  • Исправлен баг, при котором в конфиге не сохранялись настройки shadow distance/shadow cascade.
  • Исправлен баг сглаживания (ранее не работало).
  • Добавлено увеличение иконок при перемещении предметов в интерфейсе.
  • Добавлены подсказки.
  • Никнеймы теперь более заметны (особенно ночью).
  • Исправлены светящиеся ресницы персонажа.
  • Исправлены баги изображения в новостях в главном меню.
  • Исправлены недочёты со скоростью скроллинга списка серверов.
  • Качество воды по умолчанию было установлено на "высокое".
  • На экранах смерти теперь отображается SteamID.
  • Добавлена система "права собственности".
  • На черепе теперь отображается имя владельца.
  • Крафт бумаги ускорен.
  • Заметка теперь требует 1 ед. бумаги вместо 5.
  • Переработан лут-поинт "аэродром".
  • В данжи были добавлены двери, забаррикадированные двери и покрытия.
  • На данжах увеличена скорость спавна военных ящиков.
  • Понёрфлена стабильность пилларов и строй. блоков крыш.
  • Добавлена новая система прицеливания для метательного оружия.
  • Метаемые предметы теперь вертятся в полёте.
  • Добавлена возможность метать инструменты на бегу.
  • Стандартный лук более не является причиной нападения вертолёта.
  • Пистолет ЕОКА был усилен (+25% урона).
  • Снижена стоимость крафта железного меча и мачете.
  • Ловушки для рыбы более не работают, если в качестве наживки используются мальки.
  • У множества предметов была изменена скорость крафта относительного здравого смысла.
  • Усилили каменное копьё.