1. Решение проблем с Rust
    Решение проблем с Rust Legacy
    Решение проблем с HurtWorld
    Как установить Rust
    Как установить Rust Legacy
    Как установить Hurtworld
    Как обновить Rust
    Как обновить Rust Legacy
    Как обновить Hurtworld
    Список серверов Rust
    Список серверов Rust Legacy
    Список серверов Hurtworld

    Хостинг игровых серверов
[​IMG]

Servers are wiped, caves are in.

M92 AddedMaurino Berry
The M92 is fully functional and in game. It does about 15% more damage than the SAP, holds 50% more ammunition, and looks badass. You’ll find them in helicopter loot crates and supply drops....
[​IMG]

Список изменений:
  • Добавлены новые пещеры.
  • Увеличили размер карты по умолчанию до 3500.
  • Оптимизировали генерацию мира на больших картах.
  • Увеличили зону блока строительства вокруг водоочистительной станции.
  • Исправили баги генерации маяка (иногда спавнился далеко от океана).
  • Устранён эксплойт размещения некоторых размещаемых объектов в стенах.
  • Исправили некоторые недочёты стен, пилларов и потолков, из-за которых возникали трудности возведения новых этажей.
  • Устранили некоторую часть эксплойтов по настакиванию фундаментов.
  • Устранили эксплойты ускорения скорости стрельбы.
  • Ужесточили анти-хак системы снарядов и ближнего боя.
  • Добавили звуковые эффекты для бутылки и бурдюка.
  • Добавили модели, анимации, звуки и эффекты для С4, ранца с "бобовыми гранатами" и исследовательского заряда.
  • Снизили стоимость различных невостребованных строй. блоков в 2 раза (клетки, амбразуры, сетки и пр.)
  • Провели ребалансировку таблиц лута и теперь в высокоуровневом луте не должно попадаться различного мусора.
  • Добавили новый пистолет Беретта М92.
  • Кодовые замки больше не открываются, когда вы вводите код в первый раз.
  • Снизили стоимость (относительно компонентов) ранца с "бобовыми гранатами" и лестниц.
  • Увеличили стоимость (опять же относительно компонентов) у сборных инструментов (двуручная кувалда, дисковый топор, ледоруб и пр.)
  • Большинство заводского оружия (всё кроме МР5) теперь нельзя крафтить.
  • Увеличили урон копья в ближнем бою.
  • Снизили урон копья при броске, но увеличили точность броска.
  • Улучшили систему ориентации метательных предметов при броске (речь о ранце с "бобовками", С4, исследовательском заряде и пр.)

[​IMG]

Список изменений:
  • Fix for spawning after having your sleeper killed. Will now correctly respawn you inside your shack or at your stake if possible
  • Patched up a small hole in the corner of the shack collider that people could use to access chests inside in certain setups
  • Fix for TimedEffectZones not working properly, should make Medusa Vine behaviour more consistent
  • Spear right click has been tweaked to make it a bit easier to flip over Goats
  • Fix for the camera clipping through walls at some angles
  • EffectManagerServer.PlaySoundFromGroup () added for oxide mods
  • EffectManagerServer.DestructionServer () made public for oxide mods
SPENCER
Things are ramping up a lot around the studio in the last couple of weeks. We’ve been working really hard on heaps of new stuff on our own for ages, and its finally coming together.

I spent most of this week working on planning the road to the ItemV2 release, and implementing a game mode system to support the official Team Deathmatch mode. I figured if we were going to use the deathmatch to iterate on guns, we may as well make it fun....
SPENCER
This week I’ve been finishing off the missing parts of the gunplay system before pushing forward with deathmatch tests. Results from first iteration (which are things we mostly knew about) are that gun sounds and hit feedback needs a lot of work.

Gun Sounds
In the current version of hurtworld, the assault rifle has a lot of trouble maintaining a steady fire rate. There are a few reasons for this, one is aliasing between our update rate and...
MILS
This week I did some exploration into producing a better type of metal finish for the guns we have been working on. The aim here is to create a more satisfying metal finish for the new weapons, which will make them feel more alive and ‘heavy metal’ The screenshot below may not be where this actually ends up, but is a step in the right direction.

I have taken the new gun designs in a slightly different direction. Instead of each gun chassis having completely...

[​IMG]

Перед скачиванием с MediaDisk читайте инструкцию!

Список изменений:
  • Sleeper objects have been added to the game. After disconnecting a fesh cube will be spawned into the world to represent your sleeping player. These cubes can be shot, hit, exploded...
[​IMG]

Список изменений:
  • Исправили баг с нерегулируемым звуком размещения объектов.
  • Добавили множество звуков интерфейса.
  • Обновили позиции моделей бурдюка и бутылки в руках персонажа.
  • Улучшили анимации бега вправо с бутылкой в руках.
  • Обновили анимации бутылки в виде от 1-го лица.
  • Снизили стоимость крафта одежды из мешковины в 2 раза.
  • Снизили стоимость крафта шахтёрской шляпы и головной свечи.
  • В эирдропе больше не будут дропаться патроны.
  • Эирдроп будет падать немного медленнее.
Devblog_137_1.jpg

На этот раз блог меньше обычного. На этот раз вас ждут: дешёвая одежда, "медленные" аирдропы, а также свежие подробности разработки порта.

Изменения в стоимости одежды
Я решил снизить стоимость крафта всей одежды из мешковины, дабы сделать её более доступной. Кроме того, я снизил стоимости шахтёрской шляпы и головной "свечи", а также, исправил баг, при котором кожаная одежда по параметрам брони была идентична худи и джинсам....
[​IMG]

Список изменений:
  • Исправлены проблемы с производительностью.
  • Обновлён лаунчер.