Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Список изменений:
Добавлены системы опыта и уровней.
Удалены чертежи и фрагменты чертежей.
Удалён стол для исследований.
Меню крафта было перенесено в отдельное окно.
В меню крафта была добавлена функция поиска.
Произведена "чистка" меню опций.
Добавлен эффект motion blur.
Добавлена возможность...
Здравствуйте, уважаемые граждане нашего сообщества! Ну вот и свершилось то, чего все так долго ждали и чего многие так боялись - введение системы получения игроками опыта (RPG системы). Давайте же подробнее рассмотрим то, что она из себя представляет и, что ещё приготовили для нас разработчики в...
Список изменений:
Добавлена защита против эксплойтов размещения конструкций внутри скал.
Добавлена защита против хаков метания оружия.
Исправлены недочёты flyhack_protection 2 (были ложные срабатывания при приземлении на дрейфующий лёд).
Исправлены недочёты верификации прямой видимости из-за...
Улучшенная система гниения, починка размещаемых объектов и возвращение Гарри. Кроме того, мы немного написали о новом типе карты "barren", о возвращении радиации и дате релиза системы опыта.
Я вернулся (с) Garry Newman
Я наконец-то вернулся из отпуска по уходу за ребёнком, однако, Хелкус...
Список изменений:
Карты островов Hapis и Savas получили ряд исправлений и доработок.
Исправлены недочёты large scale occlusion (graphics.lso): в некоторых ситуациях система не работала.
Исправлены недочёты нового уровня защиты от флай-хаков flyhack_protection ур. 2: устранены ложные...
На этой неделе ещё больше фиксов и доработок: шкафу, спальникам и ловушкам было добавлено гниение. Время жизни растений после созревания было увеличено. Также есть немного информации о системе прицеливания во время метания инструментов и грядущей системе опыта.
Музыка
Мне пришлось записать не...
Обновление Rust 1372
Список изменений:
Введено множество улучшений звуков и доработок аудиомикса.
Добавлено больше разнообразных звуков шагов в зависимости от поверхности.
Добавлено больше вариаций звуков выстрела из лука и арбалета.
Увеличили радиус слышимости звуков шагов медведей и...
Сегодняшнее обновление неминуемо ведёт к вайпу карт всех серверов, также оно включает в себя значительные изменения процедурной генерации карты: возвращение зимнего биома, новые горы, также обновлённые модели ЛЭП. Помимо всего прочего, мы добавили ловушки для ловли рыбы, понёрфили каннибализм...
Обновление Rust 1368
Список изменений:
Новые звуки поедания, питья воды.
Новые звуки огнемёта.
Исправление бага со звуками атмосферности, который постепенно сжирал FPS во время игры.
Устранена сопрограммная утечка в эмиссии частиц объектов.
Оптимизировали деспавн объектов.
Исправили...
Список изменений в версии 1366:
Добавлены бенчмарки.
Добавлена рефракция (перенаправление) снарядов, при пробивании поверхностей.
Игроку добавили интерактивное меню взаимодействия (работает пока только с питьём).
Улучшена производительность стримминга спящих и бодрствующих игроков с сервера...
Список изменений в версии 1366:
Оптимизирована производительность при загрузке объектов
Оптимизирована производительность системы родительских объектов
Оптимизирована производительность скриптов
Оптимизирована производительность окружающей среды (особенно в густо заросшей среде)
Оптимизирована...
Posted on 14 April 2016 by Craig Pearson
Приветствуем всех на очередном обзоре Блога разработчиков игры RustExperimental. Давайте же поближе рассмотрим то что приготовили нам разработчики в обновлении от 14.04.2016. Приятного Вам чтения!
Огнемёт
На прошедшей неделе я приложил максимум...
Новые модели игрока, в том числе и женские, отныне в игре, и то какой гендерной принадлежности Вы будете зависит от Вашего SteamID. Это обновление влечёт за собой вайп карты и чертежей.
Новые модели игрока
Введение новых моделей оказалось менее болезненным нежели мы себе это предстваляли. В...
На этой неделе разработчики сообщаю нам, что они добавили атмосферное освещение, переработали рукопашный бой, проработали броню, избавились от некоторых багов, добавили немного оптимизации, создали ещё несколько видов наконечников для стрел, улучшили остров Hapis и много чего ещё. Что ж, давайте...
Открываем консоль (По умолчанию F1).
Вводим команду в формате bind клавиша +действие ; +действие 2
Вводим writecfg чтобы сохранить настройки.
Команды и их значения:
inventory.toggle - Открыть инвентарь
chat.open - Открыть чат
+jump - Прыжок
+slot1 - Слот (1-6)
+forward - Идти вперед...
Experiment Week
As mentioned in last week’s blog we’re taking a week off to learn and work on experiments this week. This doesn’t seem like the place to be listing what everyone is doing, since this is a Rust blog and not a Facepunch blog. But here’s a few things that are happening in waywo...
На этой неделе у нас есть о чём Вам рассказать. Встречайте Блог разработчиков №99.1, в котором Вы узнаете о: прогрессе работы над RPG системой развития персонажа, завораживающих текстурах подземок, улучшениях движка генерации карты, изменении стандартного размера карты и многих других улучшениях...