rust

  1. KosiakS

    Инструкция Как попасть в лаунчер Alkad?

    Для добавления вашего сервера в список серверов лаунчера, вам необходимо выполнить ряд условий: В группе (VK и/или дискорде) не должно быть ссылок на сторонние клиенты или лаунчеры. Добавьте в группу VK ссылку на скачивание игры: https://forum.alkad.org/forums/18 и сделайте репост поста об...
  2. KosiakS

    Инструкция Как начать играть в Rust

    Что бы начать играть в Rust - необходимы: 1. Компьютер подходящий по системным требованиям: Минимальные требования Рекомендуемые требования ОС Windows 10 x64 Windows 10 x64 Процессор Intel Core i7-3770 / AMD FX-9590 Intel Core i7-4790K / AMD Ryzen 5 1600 Оперативная память 10 Гб...
  3. KosiakS

    Патч Rust 2567>2571

    Предыдущие версии можно найти в разделе "История"
  4. KosiakS

    Игра Rust 2571 (16.12.2024)

    Название: Rust Жанр: FPS, Симулятор Разработчик: Facepunch Studios Год: 2018 Язык интерфейса: Русский, Украинский, Английский Таблетка: Вшито Системные требования: Минимальные требования Рекомендуемые требования ОС Windows 10 x64 Windows 10 x64 Процессор Intel Core i7-3770 / AMD...
  5. KosiakS

    Обновление Rust 1487 за 4.08.2016

    Список изменений: Баланс одежды и брони (теперь по полностью одетым персонажам по телу наносится на 15% больше урона, чем раньше). Защита от всей одежды и брони теперь складывается (теперь для максимальной защиты, нужно заполнять все слоты). Теперь кровотечение будет показывать, сколько всего...
  6. KosiakS

    Dev-блог 121

    Мы вас слышим. Этот патч включает в себя ряд изменений и доработок согласно мнению сообщества игроков, в частности мы немного бафнули арбалет, а также провели некоторую ребалансировку оружия и брони. В целом, сделано много работы. В этом блоге вас ждёт некоторая информация об изменениях в...
  7. KosiakS

    Обновление Rust 1470 за 9.07.2016

    Список изменений: Исправлен краш в списке серверов.
  8. KosiakS

    Обновление Rust 1470 за 7.07.2016

    Список изменений: Добавлены системы опыта и уровней. Удалены чертежи и фрагменты чертежей. Удалён стол для исследований. Меню крафта было перенесено в отдельное окно. В меню крафта была добавлена функция поиска. Произведена "чистка" меню опций. Добавлен эффект motion blur. Добавлена возможность...
  9. KosiakS

    Dev-блог 100

    Здравствуйте, уважаемые граждане нашего сообщества! Ну вот и свершилось то, чего все так долго ждали и чего многие так боялись - введение системы получения игроками опыта (RPG системы). Давайте же подробнее рассмотрим то, что она из себя представляет и, что ещё приготовили для нас разработчики в...
  10. KosiakS

    Rust 1381c за 24.06.2016

    Список изменений: Добавлена защита против эксплойтов размещения конструкций внутри скал. Добавлена защита против хаков метания оружия. Исправлены недочёты flyhack_protection 2 (были ложные срабатывания при приземлении на дрейфующий лёд). Исправлены недочёты верификации прямой видимости из-за...
  11. KosiakS

    Dev-блог 115

    Улучшенная система гниения, починка размещаемых объектов и возвращение Гарри. Кроме того, мы немного написали о новом типе карты "barren", о возвращении радиации и дате релиза системы опыта. Я вернулся (с) Garry Newman Я наконец-то вернулся из отпуска по уходу за ребёнком, однако, Хелкус...
  12. KosiakS

    Обновление Rust 1379 за 9.06.2016

    Список изменений: Карты островов Hapis и Savas получили ряд исправлений и доработок. Исправлены недочёты large scale occlusion (graphics.lso): в некоторых ситуациях система не работала. Исправлены недочёты нового уровня защиты от флай-хаков flyhack_protection ур. 2: устранены ложные...
  13. KosiakS

    Dev-блог 111

    На этой неделе ещё больше фиксов и доработок: шкафу, спальникам и ловушкам было добавлено гниение. Время жизни растений после созревания было увеличено. Также есть немного информации о системе прицеливания во время метания инструментов и грядущей системе опыта. Музыка Мне пришлось записать не...
  14. KosiakS

    Обновление Rust 1372 за 5.05.2016

    Обновление Rust 1372 Список изменений: Введено множество улучшений звуков и доработок аудиомикса. Добавлено больше разнообразных звуков шагов в зависимости от поверхности. Добавлено больше вариаций звуков выстрела из лука и арбалета. Увеличили радиус слышимости звуков шагов медведей и...
  15. KosiakS

    Dev-блог 109

    Сегодняшнее обновление неминуемо ведёт к вайпу карт всех серверов, также оно включает в себя значительные изменения процедурной генерации карты: возвращение зимнего биома, новые горы, также обновлённые модели ЛЭП. Помимо всего прочего, мы добавили ловушки для ловли рыбы, понёрфили каннибализм...
  16. KosiakS

    Обновление Rust 1368 за 30.04.2016

    Обновление Rust 1368 Список изменений: Новые звуки поедания, питья воды. Новые звуки огнемёта. Исправление бага со звуками атмосферности, который постепенно сжирал FPS во время игры. Устранена сопрограммная утечка в эмиссии частиц объектов. Оптимизировали деспавн объектов. Исправили...
  17. KosiakS

    Обновление Rust 1367 за 21.04.2016

    Список изменений в версии 1366: Добавлены бенчмарки. Добавлена рефракция (перенаправление) снарядов, при пробивании поверхностей. Игроку добавили интерактивное меню взаимодействия (работает пока только с питьём). Улучшена производительность стримминга спящих и бодрствующих игроков с сервера...
  18. KosiakS

    Обновление Rust 1366 за 19.04.2016

    Список изменений в версии 1366: Фикс производительности
  19. KosiakS

    Обновление Rust 1366 за 14.04.2016

    Список изменений в версии 1366: Оптимизирована производительность при загрузке объектов Оптимизирована производительность системы родительских объектов Оптимизирована производительность скриптов Оптимизирована производительность окружающей среды (особенно в густо заросшей среде) Оптимизирована...
  20. KosiakS

    Dev-блог 106

    Posted on 14 April 2016 by Craig Pearson Приветствуем всех на очередном обзоре Блога разработчиков игры RustExperimental. Давайте же поближе рассмотрим то что приготовили нам разработчики в обновлении от 14.04.2016. Приятного Вам чтения! Огнемёт На прошедшей неделе я приложил максимум...
Сверху