Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Список изменений:
Upgraded to Unity 2017.1.2
Added debug.log convar to toggle log output
Miner / Candle Hat provides protection
Caves have a good chance of spawning stone tools
Added toggled map grid coordinates (off by default)
Added Debris Field marker on map when heli/bradley is destroyed...
Список изменений:
Добавлены верстаки.
Добавлены чертежи.
Добавлены озера в арктический биом.
Добавлен новый алгоритм генерации дороги.
Улучшен файл сохранения для карты.
Более эффективная компрессия файла карты.
Улучшено кодирование карты воды.
Высокие внешние стены и ворота требуют некоторого...
Список изменений:
Added RAM usage to perf text
Can pick up empty furnaces
AK47 world model not displaying some skins correctly
Fixed parenting on bradley and heli loot crate fireballs
Fixed large furnace placement being blocked under floor grills
Updated EAC launcher
Only wooden ladders, twig...
Список изменений:
На стульях можно сидеть, обеспечивает 100% комфорт.
Добавлена функция затенения травы.
Добавлена опция полутени.
Размеры сетки травы более реалистичны.
Обновлен EAC SDK.
Сокращено использования управляемой памяти.
Доработаны лица персонажей и добавлены новые.
Улучшена проверка...
Список изменений:
Новые звуки БМП Бредли.
На стульях теперь можно сидеть.
Combatlog теперь показывает, когда кто—то убит или ранен.
Загружайте скины в фоновом режиме, а не ожидайте их на экране загрузки.
Обновлен API EAC и SDK (исправлена ошибка «EAC Disconnected»).
Клиент не останавливается...
Список изменений:
Добавлена информационная панель для предметов.
Добавлена автозаправка.
Добавлен супермаркет.
Исправили отсутствие звука при употреблении еды.
Обновлены описания предметов.
Брэдли теперь не может стрелять через крышу ракетной фабрики.
Исправлена анимация персонажа от третьего...
Список изменений:
Fixed occasional occludee related errors
Fixed new explosions not affected by fog
Fixed lighting going dark sometimes; e.g. mining ores
Fixed cave entrances sometimes closed in low graphics quality
Fixed texture memory leak from paintable signs
Fixed various bugs with the roof...
Список изменений:
Added Bradley APC to launch site
Fixed culling false positives
Fixed material related performance bottleneck
Fixed large furnace lower LOD looking too dark
Fixed LOD transition popping in high external wall
Fixed a material memory leak
Fixed ores missing partially broken...
Список изменений:
Добавлен автоапдейтер для античита.
Исправлена одиноко висящая текстура травы в лесной области.
Исправлены ошибки выбраковки в безопасном режиме .
Исправлена повторная прорисовка мокрого песка на берегу.
Исправлен учет ресурсов при сборе (в миниигре давалось меньше).
Полным...
Список изменений:
DirectX 9 и 32-разрядные ОС больше не поддерживаются.
Добавлен список задач (только на официальных серверах)
Добавлена новая разновидность руды
Мебель для офиса
Изменена отдача для LR300 и MP5
Исправлено ограничение в 500 игроков
Исправлено некоторое размытие пользовательского...
Список изменений:
Добавлены игровые подсказки
Внедрен кэш для скинов из воркшопа в код
Изменена система вывода\ввода кэша (оптимизация)
Костер теперь приминает траву под собой
Добавлено подтверждение для кнопки выхода
Исправлены фризы при использовании F7 (Обратная связь)
Исправлена ошибка "EAC...
Список изменений:
Новая система музыки.
Добавлено 3 новых композиции.
Теперь шаги по залежам руды не будут бесшумными.
Воспроизведение звуков шагов по крутым склонам стало более надёжным.
Исправлен баг, из-за которого выброшенная на землю вода спавнила модель мешка.
Улучшили переходы звуков с...
Список изменений:
Добавлена новая система обратной связи.
Оптимизированы различные модели связанные с окружающей средой.
Горные массивы стали больше.
Уменьшили время загрузки главного меню.
Ускорили время предзагрузки скинов.
Обновили процессы разделения бандлов с активами.
Убрали некоторые...
Список изменений:
Full surface of small and medium cave rooms now buildable
Forest dead branch prop collider shouldn't block movement above itself
Airfield Updated with tunnel network
Improved monument terrain anchoring
Improved monument terrain adjustments
Junkpiles only spawn next to roads...