1. Решение проблем с Rust
    Решение проблем с Rust Legacy
    Решение проблем с HurtWorld
    Как установить Rust
    Как установить Rust Legacy
    Как установить Hurtworld
    Как обновить Rust
    Как обновить Rust Legacy
    Как обновить Hurtworld
    Список серверов Rust
    Список серверов Rust Legacy
    Список серверов Hurtworld

    Хостинг игровых серверов
Rust_DevBlog_172_0.jpg

План работ
Долгое время люди жаловались на то, что мы работаем без плана и добавляем функции по прихоти без реальной цели. Честно говоря, это неправда. Иногда мы отвлекаемся и работаем над вещами для развлечения, которые никогда не подталкивают развитие ближе к успеху. Но у нас всегда были долгосрочные цели, а также некоторые смутные наброски плана.

Поэтому мы принимаем критику, мы слышим, что вы, ребята, хотите знать, о чем мы думаем, что...
Experimental HurtWorld 0.4.3.1

[​IMG]


Список изменений:
  • Mondinium and Rich Titranium resource nodes in the snow biome are now mineable with the Titranium pickaxe
  • Concrete costs reduced by 2/3rds
  • Workbenches now return their correct type after disassembly
  • Bors in the second biome now inflict attack damage
  • The general crafter machine will now place correctly and won't turn into an ammunition crafter on your client
  • Roaches and Kangas can now be disassembled again
  • Standing under certain houses will no longer heal you
  • Reduced owrong seed world item size and fixed missing construction hammer mesh when equipped
  • Increase speed that tools lose durability
  • Fixed fail hit response on vehicle deconstruction
  • Rebalanced vehicle wrench durability
  • Rebalanced gasoline cost to require less ash
  • Fixed machine icons in workbenches
[​IMG]

Список изменений:
  • Исправление ошибок OpenGL.
  • Исправили отдачу LR300.
  • Доработка оптимизации текстур.
Experimental HurtWorld 0.4.3.0

[​IMG]


Список изменений:
  • Re-designed the entire progression
  • Most machines can be disassembled by the construction hammer once again
  • Enabled characer customisation preview
  • Added Mangatang map
  • Added hard radiation gating to biome transitions
  • Added AWM Sniper rifle
  • Added placeholder scout rifle
  • Added multiple workbench tiers
  • Added multiple tiers of clothing geared at each biome
  • Added yellow forest biome
  • PVP weapon damage now scales up on high tier creatures
  • EmoteManagerServer.BeginEmoteServer now makes sure emote index is in range
  • Fixed standard roach engine being the wrong slot type (is now roach engine instead of roach paint mask)
  • Improved accuracy of the inside rock check
  • Fix for item custom colors not serializing the alpha channel properly
  • Added console command 'teleport <x> <y> <z>' for admins to warp to a specific position
  • Swapped positions of stone and iron ore in the Automatic Red Drill loot tree, stone now drops more frequently than iron ore
  • ServerConfig.ChatDeathMessagesEnabled now works correctly again
  • Most machines can now be picked up / disassembed with the construction hammer removal option
  • Fixed a bug where wood log resource nodes weren't showing cracks when being harvested
  • Added a new scaled PVE damage type which applies damage to creature types evenly, ignoring health scaling due to progression (its like PVP damage for creatures)
  • Fixed crafting icons not displaying custom colors
  • Added scout rifle weapon type which is a fast firing, semi-auto rifle
  • Reduced bow refire and draw back speed back to legacy levels
  • Construction hammer attachment points no longer show in owned cells you aren't authorized on
[​IMG]

Список изменений:
  • DirectX 9 и 32-разрядные ОС больше не поддерживаются.
  • Добавлен список задач (только на официальных серверах)
  • Добавлена новая разновидность руды
  • Мебель для офиса
  • Изменена отдача для LR300 и MP5
  • Исправлено ограничение в 500 игроков
  • Исправлено некоторое размытие пользовательского интерфейса
  • Исправлены проблемы с коллайдером / лифтом на космодроме
  • Исправлены демо-ошибки
  • Исправлен редкий спам ArgumentOutOfRangeException
  • Высота рельефа местности уменьшена
  • Обновлено описание нескольких элементов
  • Скины больше не загружаются в ОЗУ после ввода команды itemskins 0
  • Обновлён EAC (для Linux)
  • Настроенная кривая разрешения текстуры в настройках качества
  • Удалены renderer_invalidate и collider_invalidate convars (исправить ошибку)