Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Баланс одежды и брони (теперь по полностью одетым персонажам по телу наносится на 15% больше урона, чем раньше).
Защита от всей одежды и брони теперь складывается (теперь для максимальной защиты, нужно заполнять все слоты).
Теперь кровотечение будет показывать, сколько всего урона оно нанесёт за время своего действия.
Увеличили частоту кровотечения до 20 ед. в минуту.
Увеличили урон кровотечения от всего оружия, теперь кровотечение равно 20% от нанесённого оружием урона.
Реанимация персонажа (после ранения) теперь занимает 6 секунд (требуется зажимать Е).
Во время процесса реанимация персонажа нельзя двигаться.
Попытка реанимации задерживает смерть игрока.
Бинты и шприцы больше не реанимируют персонажей.
Увеличили длительность ранения игрока, теперь персонажи могут лежать по 40-50 секунд.
Уменьшили радиус поражения у картечи, цельных снарядов (slug), стрел и взрывов.
Увеличили множитель урона при хэдшоте у метательных орудий и стрел до 1.5 (было 1.25).
Зажимая R во время размещения объектов, вы сможете вращать их "призрачный" силуэт.
Анти-хак: сервер теперь верифицирует путь снарядов между чекпоинтами.
Снаряды теперь можно собирать, после того, как они во что-то попали.
Комбат-лог теперь корректно отображает последние 30 записей.
Комбат-лог теперь будет включать в себя информацию о типах патронов.
Полуавтоматический пистолет теперь имеет в обойме 10 патронов (вместо 8).
Револьвер теперь имеет в барабане 8 пуль (вместо 6).
Исправлен баг, полуавтоматический пистолет наносил 39.99 урона вместо 40.
Исправлен баг, было невозможно перевязать бинтами других игроков.
Исправлен недочёт с хитбоксами стопы, были за пределами коллизиии в раненном состоянии.
Устранён эксплойт накладывания ящиков друг на друга при частичном размещении в скалах.
Исправлен баг анимации гранаты, иногда застревала в положении броска.
Исправлены баги переключения на безымянный слой в меню инструментов F1.
Исправлен баг анимации прыжка (не воспроизводилась).
Добавлена админская команда hurt (нанесение урона), в качестве параметра нужно указывать количество нанесённого урона.
Улучшили производительность рендера.
Улучшили свет на превью персонажа, также было добавлено сглаживание.
Исправлены некоторые недочёты визуализации превью персонажа.
Исправлены волны на озёрах острова Hapis.
Исправлены мелькания связанные с TSSAA.
Исправлен revz, ранее параметр устанавливался на единицу, если терялся cfg-файл.
Исправлено множество графических глюков, вроде багнутого текстурирования скал, скининга женской модели персонажа и прочего.
Снова можно бегать во время перезарядки арбалета.
Время крафта лестницы, кровати, костра, потолочных ламп, шкафов, лука и арбалета было сокращено в 2 раза.
Время крафта пороха и взрывчатки было ускорено более чем в 2 раза.
Добавлен рюкзак с "бобовыми" гранатами (С4 для бедных).
Исправлен баг с взрывными патронами, наносили в 2 раза больше урона.
Слегка увеличили стоимость крафта бобовых гранат.
Для создания С4 теперь требуется на 20% меньше серы.
Армированная дверь теперь разблокируется на 17 уровне.
Добавлена возможность получать опыт при лечении других игроков.
Удалён эффект димишинга у опыта поступающего от других игроков, которые добывают ресурсы (теперь чтобы получить опыт от игроков, которым вы выдали инструменты, будет достаточно нескольких минут, однако общее количество опыта от одного игрока к вам не может превышать 2 ед.)
Полки теперь разблокируются на 5 уровне + их стоимость сокращена на 80%.
Снижено количество необходимого металла для крафта баррикад (металлических и деревянных с колючей проволокой).
Добавлена двустволка.
Количество хитпоинтов турели было увеличено до 1000 ед.
Урон турели был увеличен на 50%.
Защита турелей от взрывов "бобовых" гранат (включая рюкзаков) была увеличена на 50%.
Таблицы лута рэдтаунов теперь содержат меньше ненужного мусора.
На рэдтаунах теперь можно будет найти стеки с патронами.
Максимальный запас прочности предметов теперь отображается в виде красной полосы.
Исправлены модели оружия в виде от 1-го лица (иногда можно было смотреть сквозь них).
А также снижение требуемых уровней для разблокировки следующих предметов: ловушка с кольями, деревянные баррикады, деревянные баррикады с колючей проволокой, металлические баррикады.
Баланс одежды и брони (теперь по полностью одетым персонажам по телу наносится на 15% больше урона, чем раньше).
Защита от всей одежды и брони теперь складывается (теперь для максимальной защиты, нужно заполнять все слоты).
Теперь кровотечение будет показывать, сколько всего урона оно нанесёт за время своего действия.
Увеличили частоту кровотечения до 20 ед. в минуту.
Увеличили урон кровотечения от всего оружия, теперь кровотечение равно 20% от нанесённого оружием урона.
Реанимация персонажа (после ранения) теперь занимает 6 секунд (требуется зажимать Е).
Во время процесса реанимация персонажа нельзя двигаться.
Попытка реанимации задерживает смерть игрока.
Бинты и шприцы больше не реанимируют персонажей.
Увеличили длительность ранения игрока, теперь персонажи могут лежать по 40-50 секунд.
Уменьшили радиус поражения у картечи, цельных снарядов (slug), стрел и взрывов.
Увеличили множитель урона при хэдшоте у метательных орудий и стрел до 1.5 (было 1.25).
Зажимая R во время размещения объектов, вы сможете вращать их "призрачный" силуэт.
Анти-хак: сервер теперь верифицирует путь снарядов между чекпоинтами.
Снаряды теперь можно собирать, после того, как они во что-то попали.
Комбат-лог теперь корректно отображает последние 30 записей.
Комбат-лог теперь будет включать в себя информацию о типах патронов.
Полуавтоматический пистолет теперь имеет в обойме 10 патронов (вместо 8).
Револьвер теперь имеет в барабане 8 пуль (вместо 6).
Исправлен баг, полуавтоматический пистолет наносил 39.99 урона вместо 40.
Исправлен баг, было невозможно перевязать бинтами других игроков.
Исправлен недочёт с хитбоксами стопы, были за пределами коллизиии в раненном состоянии.
Устранён эксплойт накладывания ящиков друг на друга при частичном размещении в скалах.
Исправлен баг анимации гранаты, иногда застревала в положении броска.
Исправлены баги переключения на безымянный слой в меню инструментов F1.
Исправлен баг анимации прыжка (не воспроизводилась).
Добавлена админская команда hurt (нанесение урона), в качестве параметра нужно указывать количество нанесённого урона.
Улучшили производительность рендера.
Улучшили свет на превью персонажа, также было добавлено сглаживание.
Исправлены некоторые недочёты визуализации превью персонажа.
Исправлены волны на озёрах острова Hapis.
Исправлены мелькания связанные с TSSAA.
Исправлен revz, ранее параметр устанавливался на единицу, если терялся cfg-файл.
Исправлено множество графических глюков, вроде багнутого текстурирования скал, скининга женской модели персонажа и прочего.
Снова можно бегать во время перезарядки арбалета.
Время крафта лестницы, кровати, костра, потолочных ламп, шкафов, лука и арбалета было сокращено в 2 раза.
Время крафта пороха и взрывчатки было ускорено более чем в 2 раза.
Добавлен рюкзак с "бобовыми" гранатами (С4 для бедных).
Исправлен баг с взрывными патронами, наносили в 2 раза больше урона.
Слегка увеличили стоимость крафта бобовых гранат.
Для создания С4 теперь требуется на 20% меньше серы.
Армированная дверь теперь разблокируется на 17 уровне.
Добавлена возможность получать опыт при лечении других игроков.
Удалён эффект димишинга у опыта поступающего от других игроков, которые добывают ресурсы (теперь чтобы получить опыт от игроков, которым вы выдали инструменты, будет достаточно нескольких минут, однако общее количество опыта от одного игрока к вам не может превышать 2 ед.)
Полки теперь разблокируются на 5 уровне + их стоимость сокращена на 80%.
Снижено количество необходимого металла для крафта баррикад (металлических и деревянных с колючей проволокой).
Добавлена двустволка.
Количество хитпоинтов турели было увеличено до 1000 ед.
Урон турели был увеличен на 50%.
Защита турелей от взрывов "бобовых" гранат (включая рюкзаков) была увеличена на 50%.
Таблицы лута рэдтаунов теперь содержат меньше ненужного мусора.
На рэдтаунах теперь можно будет найти стеки с патронами.
Максимальный запас прочности предметов теперь отображается в виде красной полосы.
Исправлены модели оружия в виде от 1-го лица (иногда можно было смотреть сквозь них).
А также снижение требуемых уровней для разблокировки следующих предметов: ловушка с кольями, деревянные баррикады, деревянные баррикады с колючей проволокой, металлические баррикады.
Изменили параметры гниения на большинстве размещаемых объектов. Теперь установлено 2 дня задержки перед гниением и 2 дня до полного уничтожения с начала гниения. У ящиков и печек длительность полного разложения увеличена до 4 дней.
Изменили интервал гниения по умолчанию. Теперь 1 тик происходит раз в 10 минут.
Большинство размещаемых объектов теперь можно ремонтировать.
Исправлены недочёты коллизии мешей на ветвистом строй. блоке крыши.
Коллизия местности теперь регулярно обновляется при переключении чит-модов у администраторов.
Добавлена защита от флуда на серверном уровне.
Добавлена серверная команда maxflood: для регулировки системы защиты от флуда.
Данные о позиции игрока теперь отображаются в виде кривой (графика).
Добавлен 3-й режим защиты от ноклипа (noclip_protection mode 3): он верифицирует передвижение на графике позиции.
Добавлены новые серверные команды noclip_stepsize и noclip_maxsteps.