JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой .
Added team chat.
Added chat pop-up menu when clicking a chat message.
Added chat muting.
Added "mutelist", "unmute" and "unmuteall" console commands.
Added Hover Loot, default keybind is hold H.
Can now hold down on the Give, Take and Drink buttons to automatically transfer water.
Added new map marker for multiple vending machines in close proximity
Added teleportlos admin console command to teleport along the line of sight
Can open debug log file from console screen
Added in game report system (halloween patch)
Added notification system on main menu
Added Medium Battery
Added "rWm/Rust Watt Minutes" energy storage system
Added manual Depth of Field mode
Fixed the delay before firing the second shot with each new bow.
It is no longer possible to accidentally drop an item in the space between your inventory and your belt.
Fixed several ways in which the chat window could get stuck open, without input, leaving you unable to move or chat.
Improved reliability of tree harvesting mini-game
Fixed hot air balloon parenting exploit
Fixed late entity pop in when moving very fast
Fixed minicopters floating in the air if the ground they were resting on was destroyed
Fixed horses floating in the air if the ground they were resting on was destroyed
Increased horse frame budget from 0.334ms to 1ms (smoother horses)
Fixed Cargoship hull interior culling on low object quality
Fixed missing dune meshes at the water well
Fixed small refinery placement on ice, rocks and uneven surfaces
Fixed deploying on Cargoship rudder
Fixed compound awning culling
Loot actions are now queued so that items are looted one after another, instead of simultaneously.
You can now right click an inventory item to move it to your belt.
You can now drag items directly into/between locker slots without having to swap sets first.
Added clothing icon to locker clothing slots.
Extensive rework of monument LODs
Campfire flames and smoke now move directly upward, even if placed on a slope.
Large furnace can be placed on world layer (rocks)
Small water catchers can now be placed on construction
Добавлено меню отправки жалобы на F7
Добавлена консольная команда "reportplayer <steamid>"
Добавлена консольная команда "quickcraftdelay" (меняет задержку обновления списка предметов в меню быстрого крафта)
Одежда теперь может быть размещена в быстрых слотах и надета прямо оттуда нажатием клавиши, соответствующей этому слоту
Добавлен хэллоуинский контент
Лошади теперь имеют собственное здоровье и скорость, в зависти от породы.
Теперь у лошадей есть информационная панель, в которой отображены все характеристики, а также слоты для экипировки.
Добавлено два вида брони для лошадей: деревянная и из дорожных знаков. При установке они повышают защиту как самого коня, так и наездника, однако имеется и негативный эффект: снижается скорость передвижения.
Добавлено два вида подков для лошадей, которые повышают скорость передвижения.
Добавлена катушка Теслы.
Добавлен индикатор направления тока в проводах. Он активен при наличии авторизации в шкафу и предмете для установки проводов в руках.
Для проводов добавлена текстура и карта нормали.
Повышена скорость стрельбы Spas-12.
Понижена скорость стрельбы M92.
Теперь в городе бандитов можно купить M39.
В городе бандитов удалена продажа L96.
Для патронов от дробовика повышен урон и точность, но понижена дальность.
Самодельный прицел теперь изначально изучен.
Добавлена информация о каждом виде патронов при нажатии в инвентаре.
Теперь на карте можно ставить метки нажатием ПКМ. Метка появляется на карте и компасе. Также она сохранится при выходе из игры и будет отображаться у всех игроков в отряде, если вы лидер отряда.
Теперь на карте отображается последнее место смерти.
Сделан новый экран смерти. Теперь на нем отображается карта, на которой отмечены все спальники, место смерти и игроки в команде.
В настройках экрана добавлен выбор режима экрана и смена лимита FPS.
Теперь в инвентаре можно поворачивать модель своего персонажа.
Добавлены закладки в меню крафта. Теперь добавленные в закладки предметы отображаются выше остальных в быстром крафте и имеют отдельную категорию в полном меню.
В меню быстрого крафта добавлена задержка в 0.75 секунд от случайных нажатий.
Нажатием ПКМ на предмет в очереди крафта перемещает его в начало очереди.
При нажатии ПКМ на предмет в меню быстрого крафта удаляет его из очереди крафта.
При нажатии СКМ на предмет в меню быстрого крафта добавляет 5 таких в очередь крафта.
Электроника вынесена в отдельную категорию в меню крафта.
ПКМ на строке разделения предмета в инвентаре открывает ввод определенного количества для отделения.
Shift+СКМ на предмете разделяет его на три равные части.
СКМ/Shift+СКМ на строке разделения предмета в инвентаре устанавливает количество на половину/треть.
Теперь при ошибке починки предмета выходит сообщение в чат с описанием этой ошибки.
Добавлено два новых бинда: выкинуть один активный предмет и выкинуть стак. Стандартных клавиш для этих действий нет, их необходимо установить в настройках вручную.
С нефтяных вышек удален переработчик, военные и элитные ящики теперь могут быть найдены только за закрытыми дверьми, немного понижено количество лута.
Улучшения звука: новые шаги медведя, звук нажимной панели, снижена громкость лопастей вертолета.
Для админов улучшен режим бессмертия: отключена радиация, отключено снижение уровня воды и еды.
Для админов добавлены консольные команды: refillvitasl и heal.
Для создателей видео добавлено две новых переменных: headlerp, headlerp_inertia и grass.distance.
Повышены рейты экскаватора. Теперь добывает 5000 камея, 750 серы или 2000 металла. Было 3000, 500 и 1500 соответственно.
Исправлено несколько эксплоитов.
Верхняя турель Bradley теперь может стрелять.
Unity 2019.2.0f1
Players are automatically authed to placed cupboards
Benchmark mode fixes
Added powerline wires to Monument Puzzles
Added an in-game Screen options menu for resolution, fullscreen and vsync settings
Client is now using IL2CPP instead of Mono
Server is available as IL2CPP version on the "release-il2cpp" branch
World generation is now server authoritative (faster load times, more robust)
Added doppler shift to some sounds
Added texture streaming
Added Transport Helicopter
Added Horse Leading
Added Fuel Generator
Fixed steam refresh overlay not closing after opening bag
Fixed possible exception when retrieving market prices
ServerInfo will retry multiple times if failed to get info
ServerInfo will fail gracefully if failed to get info after multiple attempts
Fixed titles getting cut off in pie menu
Fixed loading screen cancel button being 1 pixel smaller than the bar to its left
Fixed steam friend inconsistencies
Fixed unexpected palm trees behavior when helicopters would fly over
Player map position now updates correctly when injured
Fixed erratic map scrolling when using the left mouse button to drag
Hotspot visuals now get cleaned up correctly when ent-killing
Disabling the UI no longer allows you to see through smoke effects
Can no longer spam drink back to full health
Completing a tutorial achievement will no longer mark the whole tutorial as complete temporarily
Fixed item icon staying on screen if inventory is closed while dragging
Fixed High External Gates not playing SFX correctly
Fixed compound sometimes spawning underwater
Fixed exploit using water projectile penetration
Fixed snapback issues when dismounting while moving fast
Fixed swimming slightly under the waves not showing underwater properly
Fixed crashes on AMD Phenom
Fixed swamp fog too bright at night
Fixed lighting on some particles (e.g. helicopter damage smoke)
Fixed NRE on ent kill cargo ship
Game log is written to output_log.txt in the game install folder again
Fixed deflated HAB having inflated collision and wrecking minicopters
Fixed rendering TopBunnies UI element all the time
Optimized Notices UI layout
Neatened up Notices UI
Tweaked "new content" label on main menu
The map now re-focuses on the player's position when injured
The console input field now auto-focuses when opening or changing tabs.
Max value of gc.buffer is now 4096 instead of 2048
Log warning when doing emergency garbage collection
Enabled crunch texture compression on workshop skin bundles
Performance text no longer updates when nothing changed (avoids GC)
Performance text always prints GC counter for one second after GC runs
Simplified "perf" convar (1=FPS, 2=frame time, 3=memory, 4=ping, 5=everything)
Debug Camera: R resets the camera
Debug Camera: Q/E move the camera vertically
Debug Camera: Z/C and +/- control zoom
Debug Camera: Arrow keys control roll
Debug Camera: Disabled inventory and crafting menus when in debug camera
Debug Camera: Disabled vehicle controls when in debug camera
Debug Camera: Disabled noclip control when in debug camera
Debug Camera: Added debugcamera_save and debugcamera_load (multiple save names are supported)
Debug Camera: Added debugcamera_autosave and debugcamera_autoload
Debug Camera: Added camzoomlerp (likecamlerp but for zoom)
Small maps have large monuments again (excluding launch site and excavator)
Updated NPC helicopter sounds
Reduced texture memory footprint (by ~1 GB) via texture streaming
Reduced mesh memory footprint (by ~700 MB) via model optimizations
Improved TSSAA and motion blur quality on vegetation and cloth affected by wind
Optimized high-quality shadow mode = 2, now 25% faster
Added new very-high-quality shadow mode = 3
Pressure pads can now be hidden under rugs
Pressure pads generate a small amount of electricity when stepped on
Grenades have a more predictable landing position
F1 grenades have a fuse length of 3 instead of 3.5
Rocket Launcher need T2 WB( Instead of T3 )
HV Rockets need T2 WB( Instead of T3 )
Autoturrets never miss more than 3 shots in a row
Autoturrets now make use of the electricity system
Removed Vulkan graphics API
Removed Linux client
Added force triggers (excavator belts)
Added terrain anti hack protection
Added Excavator monument
Fixed binds not working with "cinematic_play" and "cinematic_stop"
Fixed "monuments" console command being abused to find caves
Fixed weapon reload issues at extremely low FPS
Fixed RF Broadcaster being placed through walls
Fixed being stuck when dismounting helicopter on top of Compound buildings
Fixed accidentally pressing "Create Team" while dropping items on low resolutions
Fixed text overflow on team dock when players have long names
Fixed team member map font being unreadable
Fixed large furnace placement under the terrain
Fixed scope overlay being extremely small on larger screen resolutions
Fixed misclicking accept would reject the team invite
Fixed hunters jacket skin being black
Fixed some volumetrics not disappearing during day time
Fixed broken train cart coal material on powerplant monument
Fixed some materials turning black on lowest shader levels in powerplant monument
Fixed duplicate networkable objects (e.g. doors) when playing demos
Fixed passengers being able to access minicopter fuel
Fixed horses eating too much food at hitching posts
Optimized some server side player packet verifications
Entity parenting triggers now support compound triggers and exclusion zones (excavator arm)
Removed large monuments and mountains on smaller maps (now limited to 3500 world size or larger)
Barren now has harbors, oil rigs and water wells
Barren prefab mountains no longer spawn in the desert
Allow deployables to be placed under Water barrel
Increased the cost of lowgrade at Compound
Increased server browser timeout limit to 90 seconds
Hapis Island fixes and tweaks
Optimized server-side water buoyancy
Optimized terrain shader
Исправлен размер прицела на больших разрешениях.
Исправлен мелкий шрифт у имён тиммейтов на карте.
Лучше отображается текст длинных никнеймов в команде.
Лошади восстанавливают выносливость до полного значения во время еды.
Исправлена возможность доступа пассажира на коптере к топливному баку.
Исправлена серверная ошибка с ракетными турелями.
Новые эмоции (Любовь и счастье).
Added cinematic animations for video creation
Added player tick rate convars to the server
Added Streamer mode to options menu
Added new horse model and breeds
Added Hitch-Trough deployable
Added Minicopter fuel gauge
Added Minicopter pilot IK
Added 'hattip' gesture
Added a bunch of secret achievements
Fixed exploit to stack foundation steps
Fixed swamp fog too bright at night
Fixed water purifier disappearing after going out of network range
Fixed misclicking accept would reject the team invite
Fixed Rustige Egg not taking splash damage
Fixed being able to pick up sam site when it contained ammo
Optimized distant tree networking (client memory savings)
Optimized physics queries by removing collider batching entirely (previously disabled)
Optimized all entity queries
Optimized buoyancy physics transform sync
Optimized server player updates and transform sync
Optimized server packet handling
Optimized client inventory update
Optimized monument memory use
Optimized ocean wave foam rendering
Optimized gpu-side wave simulation for rendering
Optimized cpu-side wave simulation for buoyancy
Horses require far less food
Enabled skin unloading by default for everybody
Enabled the new multibox pruning broadphase algorithm for the physics system
Added 'gesture' console command
Fixed 'Ride Horse' being visible when someone is already on the horse
Improved network interpolation time offset calculation
Optimized the AI sensory system
Added skin memory usage to print_loaded_skins
Optimized the vending machine world UI (also affects the new Chippy arcade)
Прибрежные волны теперь они идут к берегу, а не от него.
Добавлен игровой автомат.
Скины бетонных баррикад и мешков с песком снова работают.
Небольшие улучшение пользовательского интерфейса.
Исправлена ошибка, когда карьеры добывали не те ресурсы.
Исправлены некоторые эксплойты.
Исправлена работа скинов.
Мелкие фиксы.