Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Список изменений:
Fix for spawning after having your sleeper killed. Will now correctly respawn you inside your shack or at your stake if possible
Patched up a small hole in the corner of the shack collider that people could use to access chests inside in certain setups
Fix for TimedEffectZones...
Список изменений:
Изменено управление автомобилем при заднем ходе, теперь больше мощности при малой скорости и постепенный спад мощности при наборе скорости.
Процедура установки столба владельца (тотема) была доработана еще раз с целью невозможности установить внутри скал, холмов и других...
Минимальные системные требования:
ОС: Windows XP 64
Процессор: 2 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce 460/Radeon HD 5850/Intel HD 4600 with at least 1024 MB video RAM
DirectX: Версии 9.0c
Место на диске: 2 GB
Описание:
Hurtworld это хардкорная мультиплеерная FPS на...
Список изменений:
Исправлена ошибка, при которой тотем мог был размещен внутри скалы в определенных ситуациях, за счет не правильно рассчитываемой высоты
Исправлена ошибка, когда таблички могли были размещены в неправильных местах
Исправлена ошибка, когда несколько участков не могли были быть...
SPENCER
Всем привет!
На этой неделе я старался закончить работу над новой системой строительства и над новой системой взрывов, чтобы с введением системы предметов версии 2.0 у нас не получилось каши. Предварительная дата добавления описанных изменений - следующий Понедельник (23.05.2016), и это...
SPENCER
На этой неделе, не покладая рук, все трудились над тем чтобы новая система строительства была стабильна и сбалансирована. Если честно, то мы рады текущим результатом и хотим поблагодарить тех из вас кто присылает нам свои отзывы.
Взрывы
Покопавшись в механике взрывов, я обнаружил...
Список изменений:
Исправлен баг, при котором было невозможно установить С4, если превышен лимит строительства;
Изменены таблички. Теперь их может сломать только хозяин тотема;
Профиксили тот случай когда команда «structurecomplexitylimit» не работала в autoexec.cfg ;
Фикс с исправлением...
COW_TRIX
Всем привет! На этой неделе у нас для Вас есть пара новых конструкционных элементов и обзор некоторых интересных вещей с серверов сообщества. Что же приступим.
СТРОИТЕЛЬСТВО
На моменте сборки текущего патча меня посещали мысли о переработки текущей системы строительства, в виду...
Список изменений:
Исправили исчезновение ядовитых ловушек
Исправлена проблема, когда эффекты не стакались должным образом в интерфейсе
Добавлена правильная конфигурация эффекта для солнцезащитного крема
Исправлена ошибка интерфейса, когда при низких разрешениях меню строительного молота не...
Список изменений:
Основной рефакторинг затронул способы загрузки карт. Игрок, который создал карту, теперь сможет загрузить её в движок игры.
Добавлены окружающие звуки для каждого биома, для дня и ночи
Добавлено 3 новых музыкальных трека окружающей среды
Добавлены знаки с редактируемым текстом...
COW_TRIX
АТМОСФЕРНОЕ ОКРУЖЕНИЕ И МУЗЫКА
Прошедшую неделю я работал над созданием сложной инфраструктуры озвучки окружающего мира, впрочем, как и над созданием музыкальных дорожек (теперь у нас, кстати по 2 трека на каждый биом – один дневной и один ночной).
В результате мое работы мы имеем...
SPENCER
На этой неделе я много работал над внедрением в движок игры новых карт. Мы надеемся сделать это в функции AssetBundle в Unity, которая претерпела много доработок в последних патчах. Нам нужны эти изменения, прежде чем мы сможем начать загрузку новых, поэтому я потратил много времени...
Список изменений:
Транспортные средства используют значительно меньше ресурсов процессора
На дорогах больше ничего нельзя строить
Добавлено разрушение тотема. Теперь он будет постоянно требовать янтарь.
Добавлены личные транспортные средства. Теперь вы можете иметь только одно транспортное...
SPENCER
Добро пожаловать в 20-й Hurtworld Дев блог! На этой неделе не так много того, что я вам могу показать, Shigi Tools SDK для интеграции потребуется время.
Я сделал немного работы на этой неделе по исправлению проблем с транспортными средствами, связанные с производительностью, вызванные...
Список изменений:
Если нет тотема на территории, то двери может открывать любой игрок
Исправлен баг попадания в стену из автомобиля используя переподключение
Исправлена ошибка выкидывания из машины
Добавленный некоторые проверки баллистики
Исправлена ошибка, которая позволяла стрелять из машин...
SPENCER
Привет ребята,
Это была тяжёлая неделя из-за DDOS-атак. Battlemu1e сверхурочно работал перенося наши сервера на защищённый хостинг. Battlemu1e не добавил в dev blog обновления, описывающие точное состояние всех серверов, так что вы можете отследить эту информацию на reddit.
После...
Список изменений:
Исправлено количество ресурсов, которое возвращалось после сноса сундука
Добавлен лог чата на сервере
Исправлен баг из-за которого Medusa vines исчезали после посадки
Исправлен баг при котором вещи могли исчезнуть в случае если их перетянуть в несуществующий слот.
HURTWORLD UPDATE #18
06 01, 2016
Счастливого Нового Года жители Hurtworld!
Добро пожаловать на наш 18 блог разработчика, первый из многих на 2016 год.
SPENCER
За последнюю неделю я изо всех сил исправлял ошибки и уязвимости, сортируя нашу новую инфраструктуру серверов. В то время как я...
Список изменений:
Исправлена команда выхода
Добавлено быстрое решение выполнения команд на работающем сервере без подключения к нему (скоро RCON)
Чтобы использовать это решение, нужно создать файл с именем runtimeexec.cfg в корневой директории игры. Каждые 10 секунд игра проверит, выполнит и...