hurtworld

  1. KosiakS

    Обновление HurtWorld 0.3.8.1

    Список изменений: Fix for spawning after having your sleeper killed. Will now correctly respawn you inside your shack or at your stake if possible Patched up a small hole in the corner of the shack collider that people could use to access chests inside in certain setups Fix for TimedEffectZones...
  2. KosiakS

    Обновление HurtWorld 0.3.7.4

    Список изменений: Изменено управление автомобилем при заднем ходе, теперь больше мощности при малой скорости и постепенный спад мощности при наборе скорости. Процедура установки столба владельца (тотема) была доработана еще раз с целью невозможности установить внутри скал, холмов и других...
  3. KosiakS

    Игра HurtWorld 0.3.8.9

    Минимальные системные требования: ОС: Windows XP 64 Процессор: 2 GHz Оперативная память: 4 GB ОЗУ Видеокарта: GeForce 460/Radeon HD 5850/Intel HD 4600 with at least 1024 MB video RAM DirectX: Версии 9.0c Место на диске: 2 GB Описание: Hurtworld это хардкорная мультиплеерная FPS на...
  4. KosiakS

    Обновление HurtWorld 0.3.6.1

    Список изменений: Исправлена ошибка, при которой тотем мог был размещен внутри скалы в определенных ситуациях, за счет не правильно рассчитываемой высоты Исправлена ошибка, когда таблички могли были размещены в неправильных местах Исправлена ошибка, когда несколько участков не могли были быть...
  5. KosiakS

    HURTWORLD Dev Blog #31

    SPENCER Всем привет! На этой неделе я старался закончить работу над новой системой строительства и над новой системой взрывов, чтобы с введением системы предметов версии 2.0 у нас не получилось каши. Предварительная дата добавления описанных изменений - следующий Понедельник (23.05.2016), и это...
  6. KosiakS

    HURTWORLD UPDATE #30

    SPENCER На этой неделе, не покладая рук, все трудились над тем чтобы новая система строительства была стабильна и сбалансирована. Если честно, то мы рады текущим результатом и хотим поблагодарить тех из вас кто присылает нам свои отзывы. Взрывы Покопавшись в механике взрывов, я обнаружил...
  7. KosiakS

    HurtWorld 0.3.5.1

    Список изменений: Исправлен баг, при котором было невозможно установить С4, если превышен лимит строительства; Изменены таблички. Теперь их может сломать только хозяин тотема; Профиксили тот случай когда команда «structurecomplexitylimit» не работала в autoexec.cfg ; Фикс с исправлением...
  8. KosiakS

    HurtWorld 0.3.5.0

  9. KosiakS

    HURTWORLD Dev Blog #26

    COW_TRIX Всем привет! На этой неделе у нас для Вас есть пара новых конструкционных элементов и обзор некоторых интересных вещей с серверов сообщества. Что же приступим. СТРОИТЕЛЬСТВО На моменте сборки текущего патча меня посещали мысли о переработки текущей системы строительства, в виду...
  10. KosiakS

    Hurtworld 0.3.4.1

    Список изменений: Исправили исчезновение ядовитых ловушек Исправлена проблема, когда эффекты не стакались должным образом в интерфейсе Добавлена правильная конфигурация эффекта для солнцезащитного крема Исправлена ошибка интерфейса, когда при низких разрешениях меню строительного молота не...
  11. KosiakS

    Hurtworld 0.3.4.0

    Список изменений: Основной рефакторинг затронул способы загрузки карт. Игрок, который создал карту, теперь сможет загрузить её в движок игры. Добавлены окружающие звуки для каждого биома, для дня и ночи Добавлено 3 новых музыкальных трека окружающей среды Добавлены знаки с редактируемым текстом...
  12. KosiakS

    Дев-блог, №24

    COW_TRIX АТМОСФЕРНОЕ ОКРУЖЕНИЕ И МУЗЫКА Прошедшую неделю я работал над созданием сложной инфраструктуры озвучки окружающего мира, впрочем, как и над созданием музыкальных дорожек (теперь у нас, кстати по 2 трека на каждый биом – один дневной и один ночной). В результате мое работы мы имеем...
  13. KosiakS

    Дев-блог, №21

    SPENCER На этой неделе я много работал над внедрением в движок игры новых карт. Мы надеемся сделать это в функции AssetBundle в Unity, которая претерпела много доработок в последних патчах. Нам нужны эти изменения, прежде чем мы сможем начать загрузку новых, поэтому я потратил много времени...
  14. KosiakS

    Hurtworld 0.3.3.3

    Список изменений: Транспортные средства используют значительно меньше ресурсов процессора На дорогах больше ничего нельзя строить Добавлено разрушение тотема. Теперь он будет постоянно требовать янтарь. Добавлены личные транспортные средства. Теперь вы можете иметь только одно транспортное...
  15. KosiakS

    Дев-блог, №20

    SPENCER Добро пожаловать в 20-й Hurtworld Дев блог! На этой неделе не так много того, что я вам могу показать, Shigi Tools SDK для интеграции потребуется время. Я сделал немного работы на этой неделе по исправлению проблем с транспортными средствами, связанные с производительностью, вызванные...
  16. KosiakS

    Hurtworld 0.3.3.2

    Список изменений: Если нет тотема на территории, то двери может открывать любой игрок Исправлен баг попадания в стену из автомобиля используя переподключение Исправлена ошибка выкидывания из машины Добавленный некоторые проверки баллистики Исправлена ошибка, которая позволяла стрелять из машин...
  17. KosiakS

    Дев-блог, №19

    SPENCER Привет ребята, Это была тяжёлая неделя из-за DDOS-атак. Battlemu1e сверхурочно работал перенося наши сервера на защищённый хостинг. Battlemu1e не добавил в dev blog обновления, описывающие точное состояние всех серверов, так что вы можете отследить эту информацию на reddit. После...
  18. KosiakS

    Hurtworld 0.3.3.1

    Список изменений: Исправлено количество ресурсов, которое возвращалось после сноса сундука Добавлен лог чата на сервере Исправлен баг из-за которого Medusa vines исчезали после посадки Исправлен баг при котором вещи могли исчезнуть в случае если их перетянуть в несуществующий слот.
  19. KosiakS

    Дев-блог, №18

    HURTWORLD UPDATE #18 06 01, 2016 Счастливого Нового Года жители Hurtworld! Добро пожаловать на наш 18 блог разработчика, первый из многих на 2016 год. SPENCER За последнюю неделю я изо всех сил исправлял ошибки и уязвимости, сортируя нашу новую инфраструктуру серверов. В то время как я...
  20. KosiakS

    Hurtworld 0.3.2.5

    Список изменений: Исправлена команда выхода Добавлено быстрое решение выполнения команд на работающем сервере без подключения к нему (скоро RCON) Чтобы использовать это решение, нужно создать файл с именем runtimeexec.cfg в корневой директории игры. Каждые 10 секунд игра проверит, выполнит и...
Сверху