1964-1636697to1965-1652606
  • Добавлены новые звуки огнемётной турели.
  • К различным размещаемым объектам были добавлены звуки размещения.
  • Старые звуки размещения были доработаны.
  • Устранены глюки визуализации металлической нагрудной пластины.
  • Исправлены недочёты скининга на торсе женского персонажа.
  • Исправлены случайно возникающие краши системы физики при загрузке больших сейвов.
  • Теперь при инициализации игрового мира, серверный менеджер (AI, сеть, система стабильности) будет приостанавливать работу.
  • После инициализации условных моделей (на стороне сервера) коллайдерная сетка будет обновляться.
  • Теперь сетка рендерера будет обновляться на экране загрузки (клиент).
  • Система анти-хака была улучшена (в частности, относительно обнаружения флай-хака).
  • Устранён эксплойт, который позволял крафтить некрафтобельные вещи через консоль.
  • Был улучшен самый низкий уровень шейдеров.
  • Реализована новая система отключения рендера [dynamic occlusion culling] (оптимизация).
  • Добавлена/оптимизирована world модель болтовой винтовки, длинного меча, пайп-шотгана, АК47, тесака, "бобовой" гранаты, копья с каменным наконечником, ведра, лука, топора, бинтов и кирки.
  • Исправлены баги анимации связанные с удерживанием Lr300, m249, полуавтоматической винтовки и огнемёта.
  • Исправлен скин деревянной двери (ранее не работал).
  • Добавлена команда entity.deleteby( steamid ) для удаления всех строй. блоков и размещаемых объектов одного конкретного игрока.
  • При бане ЕАС-античитом - все строй. блоки и размещаемые объекты игрока будут автоматически удалены.
  • Исправлена ошибка при открытии экрана Steam-инвентаря.
  • Исправлены некоторые недочёты workshop-а.
  • При прыжке в воду с большой высоты, игроки больше не будут получать урон от падения.
  • Оптимизировали сетевой код относительно огнемётной турели.
  • Увеличили замедление передвижения от огня огнемётной турели.
  • В лут-панели большой печи появились кнопки "вкл/выкл".
  • Доступ к содержимому большой печи теперь доступен только около "окошек".
  • Добавлен звук поедания шоколадной плитки и батончика.
  • Снижена стоимость крафта бумаги.
  • Люки в армированных дверях теперь функциональны.
  • Добавлен торговый автомат.
  • Исправили незначительные баги огней кодового замка.
  • Домашняя трансляция Steam и Steam-контроллер теперь функциональны.
  • Откатили Unity до версии 5.4.2f2
  • Исправлены некоторые недочёты связанные с утечкой памяти.
  • Проведена «чистка» кода триггеров пещер.
  • Устранены некоторые недочёты с застреванием замков внутри выброшенных предметов.
  • Исправлены недочёты связанные с утечками объектов.
  • Исправлены баги неправильной позиции метаемых предметов.
  • Исправлен баг «парящих» модов на огнестреле.
  • Исправлены некоторые недочёты сетевого кода.
  • Устранены ошибки возникающие во время очистки пула памяти.
  • Устранены некоторые неиспользуемые элементы игрового кода.
  • Добавлена консольная команда free (освобождает всю возможную память).
  • Исправлен баг с нерабочими скинами.
  • Устранён баг двойного звука выстрела из лука и арбалета.
  • Устранены некоторые мелкие недочёты системы звука, а также внесены небольшие доработки в аудиомикс.
  • Добавлены новые звуки переработчика.
  • Доработаны звуки выстрелов слышимые на большом расстоянии.
  • Доработаны звуки взрывов.
  • Оптимизация world_моделей: каменного топора, двуручной кувалды, ракетницы, помпового дробовика и револьвера.
  • Немного снизили стоимость крафта пайп-шотгана и двустволки.
  • Из крафта мины убрана шестерня.
  • Из крафта железной баррикады убрано 1 лезвие.
  • Снижена стоимость крафта каменных баррикад (теперь нужно меньше камня).
  • Бочки с нефтью теперь содержат в себе немного топлива низкого качества.
  • Снижена громкость звука переработчика, но радиус, на котором его можно услышать, был увеличен.
  • Слегка понёрфили мясо (стало менее калорийным), при этом бафнули кукурузу и тыкву.
  • Добавили механику гидратации растений (с визуальным отображением).
  • Переработали полив: X количества воды, в течение Y времени = Z урожая.
  • Теперь с одного растения можно сделать не менее 2 клонов.
  • Сократили время крафта стрел в 4 раза.
  • Время крафта болтовки, АК, полуавтоматич. винтовки, Р250, томпсона и SMG было сокращено в 2 раза.
  • Снижено время крафта капкана и турели.
  • Граната F1 теперь практически не наносит урон постройкам, кроме того она теперь дешевле по крафту и не требует пружины + бросок стал осуществляться быстрее.
  • «Экран смерти» теперь будет появляться постепенно.
  • Добавлена команда диагностики renderinfo (windows).
  • Исправлены модели топора и факела (было слишком много вертексов).
  • Устранены недочёты ограничения голосового чата при звуках полёта пуль и звуках воздействия на одежду из мешковины.
  • Поправлен звук шагов медведей (не воспроизводился при беге и повороте).
  • Систему окклюзии звука более нельзя будет выключить через консоль.
  • Были доработаны звуки атмосферности.
  • В процедурную генерацию были добавлены порты (новые лут-поинты).
  • Было доработано и обновлено множество других лут-поинтов.
  • Были оптимизированы постройки, объекты и эффекты разрушения.
  • Устранили возможность отключать тени через консоль.
  • Устранили эксплойты связанные со строительной зоной в бункерах.
  • Убрали эксплойт связанный с godmod-ом.
  • Убрали эксплойты связанные с сообщениями о создании постройки.
  • Удалили из игры некоторые эксплойты связанные с размещением внешних стен.
  • Поправили LOD модели камня (оружие).
  • Системе отключения рендеринга добавили поддержку кроватей, скал и плюшевого медведя.
  • Исправлены системы частиц (ParticleSystems) съедали ресурсы ЦП даже если были отключены.
  • Оптимизация объектов.
  • Подобранные и скраченные предметы сразу перемещаются в хот-бар (при условии, что предмет для этого подходит).
  • Исправили некоторые недочёты кода мишеней.
  • Вновь добавили в игру малые грядки.
  • Внесли различные исправления на уровне NRE.
  • Исправили баги габаритов малых грядок, а также исправили невозможность размещать их близко к стенам.
  • Исправили баги рождественского эвента (колокола звучали каждый раз, когда вы впервые заходили на сервер).
  • Растения высаженные на пустынных и северных биомах теперь погибают не сразу.
  • Исправили позицию эффектов от шляпы со свечой.
  • Обратный отсчёт рестарта сервера теперь намного меньше спамит уведомлениями, когда времени до рестарта ещё много.
  • Администраторы серверов могут писать в чат от имени сервера.
  • Сразу несколько человек могут пользоваться одним и тем же контейнером (ящики, печки и пр.)
  • Исправили недочёты системы смещения травы.
  • Устранили эксплойт с полным отключением теней на низких показателях графики.
  • Исправили баги воды (иногда её не было видно на выходе из пещеры).
  • Исправили баги теней биллбордов на OSX/GL.
  • Добавили систему оптимизации на декали (decals) внутри пещер (оптимизация).
  • Устранили некоторые недочёты системы верификации прямой видимости на стороне сервера.
  • Исправили баги рождественской шапки и тыквы, иногда были невидимыми.
  • Исправили баги частично собранных залежей руды (отображались как полностью целые).
  • Устранили некоторые эксплойтинги строительства внутри пещер.
  • Сократили размер MTU (vk.cc/4ZihOS) c 1430 до 1400.
  • Добавлена система верификации снарядов на стороне сервера вместе с периодическими обновлениями позиции.
  • Исправлены проблемы системы верификации рикошетов снарядов.
  • Исправлен баг трупа медведя (некоторые части тела было невозможно разделать).
  • Доработали систему верификации перезарядки.
  • Исправили баги модели бинта и огнемёта в виде от 1-го лица.
  • Добавлены модели одежды (имеется в виду те, что отображаются при выбросе их из инвентаря).
  • Обновили рождественскую шляпу.
  • Добавили большую грядку.
  • Добавили систему сохранения минимальной дистанции (0.5 метра) между саженцами на все виды растений.
  • Саженцы теперь имеют призрачный силуэт перед размещением.
  • Добавили в игру весь праздничный контент (подарки и пр.)
  • Исправили баг, из-за которого урон от взрыва проходил сквозь стены.
  • Добавили систему оптимизации в военные тоннели (ту же самую, что и помогла улучшить производительность в пещерах).
  • Ужесточили правила размещения ворот (от внешних стен).
  • Сократили радиус блока постройки вокруг пещер.
  • Ужесточили анти-хак систему по контролю прямой видимости.
  • Добавили ещё один слой анти-хак защиты: верификацию перезарядки оружия на серверной стороне.
  • Добавили систему оптимизации объединения коллайдеров к различным объектам, также добавили этой системе поддержку дверей.
  • Устранили эксплойт дебаг камеры.
  • Добавили новые звуки для М92.
  • Доработали систему окклюзии звука.
  • Повернули модель С4 в виде от первого лица.
  • Обновили модель сигнальной шашки для эирдропа.
  • Стандартизировали дистрибуцию таблиц лута 2 тира.
  • Снизили стоимость крафта палицы, меча и SMG.
  • Семена конопли теперь имеют минимальную дистанцию между посадкой (более нельзя сажать множество кустов в одно место).
  • Метательные предметы теперь застревают на поверхности под правильным углом.
  • Сократили длительность блокирования спринта при использовании атаки ближнего боя.
  • Блок спринта активируется лишь в тот момент, когда удар был совершён, а не когда начинается замах.
  • Предметы, которые требуют компоненты для крафта, теперь требуют ресурсы для починки (ранее ремонт был бесплатным).
  • Листовой метал перерабатывает в большее количество ресурсов, чем ранее.
  • Добавлены новые пещеры.
  • Увеличили размер карты по умолчанию до 3500.
  • Оптимизировали генерацию мира на больших картах.
  • Увеличили зону блока строительства вокруг водоочистительной станции.
  • Исправили баги генерации маяка (иногда спавнился далеко от океана).
  • Устранён эксплойт размещения некоторых размещаемых объектов в стенах.
  • Исправили некоторые недочёты стен, пилларов и потолков, из-за которых возникали трудности возведения новых этажей.
  • Устранили некоторую часть эксплойтов по настакиванию фундаментов.
  • Устранили эксплойты ускорения скорости стрельбы.
  • Ужесточили анти-хак системы снарядов и ближнего боя.
  • Добавили звуковые эффекты для бутылки и бурдюка.
  • Добавили модели, анимации, звуки и эффекты для С4, ранца с "бобовыми гранатами" и исследовательского заряда.
  • Снизили стоимость различных невостребованных строй. блоков в 2 раза (клетки, амбразуры, сетки и пр.)
  • Провели ребалансировку таблиц лута и теперь в высокоуровневом луте не должно попадаться различного мусора.
  • Добавили новый пистолет Беретта М92.
  • Кодовые замки больше не открываются, когда вы вводите код в первый раз.
  • Снизили стоимость (относительно компонентов) ранца с "бобовыми гранатами" и лестниц.
  • Увеличили стоимость (опять же относительно компонентов) у сборных инструментов (двуручная кувалда, дисковый топор, ледоруб и пр.)
  • Большинство заводского оружия (всё кроме МР5) теперь нельзя крафтить.
  • Увеличили урон копья в ближнем бою.
  • Снизили урон копья при броске, но увеличили точность броска.
  • Улучшили систему ориентации метательных предметов при броске (речь о ранце с "бобовками", С4, исследовательском заряде и пр.)
  • На 64 битных ОС, функции оптимизации пуллинга объектов и звуков были включены по умолчанию.
  • Оптимизирован доступ к реалм-листу объектов на стороне сервера и клиента.
  • Оптимизирован инициализатор дверной анимации, во время активированной функции пуллинга объектов.
  • Сбалансирована нагрузка создания скина для строй.блоков.
  • Сбалансирована нагрузка всех объектов на стороне клиента.
  • Функция пуллинга объектов теперь также относится и к ящикам.
  • Добавлена экспериментальная функция пуллинга мешей персонажей (включается через pool.players, по умолчанию отключена).
  • Устранены ресурсозатратные перестройки AI, после того, как обозначалась цель в виде игрока или слипера, а также после выстрелов.
  • Исправлено несколько недочётов, вызывающих предупреждение "Can not play disabled audio source" (Невозможно воспроизвести, источник звука отключён).
  • Добавлены новые звуки сбора грибов, камней и деревяшек.
  • Добавлены новые звуки для исследовательского стола.
  • Исправлен баг, при котором не воспроизводились некоторые звуки при включенной функции пуллинга звуков.
  • Произведено множество доработок и улучшений различных звуков.
  • Исправлен баг, при котором анимация "засыпания" воспроизводилась при прыжке в/из воды.
  • Оптимизированы обновления рэгдоллов.
  • Исправлен недочёт, при котором можно было смотреть сквозь стены через Motion Blur или TSSAA.
  • Исправлены недочёты теней местности.
  • Исправлены недочёты освещения скина.
  • Устранены некоторые глюки графики на OpenGL.
  • Устранён баг визуализации рек на острове Hapis (т.н. "растянутые" реки).
  • Устранены недочёты свечения солнечных лучей во время включённой функции revz.
  • Добавлены декали "отложенных" мешей.
  • Увеличена яркость света подствольного фонаря (теперь в темноте фонарик слегка отдаёт светом на игрока, который держит оружие).
  • Исправлен баг, при котором лут упавшего вертолёта становился невидимым.
  • Добавлена штурмовая винтовка LR300.
  • Добавлена функция подбора спальных мешков с земли.
  • На 64 битных ОС, функции оптимизации пуллинга объектов и звуков были включены по умолчанию.
  • Оптимизирован доступ к реалм-листу объектов на стороне сервера и клиента.
  • Оптимизирован инициализатор дверной анимации, во время активированной функции пуллинга объектов.
  • Сбалансирована нагрузка создания скина для строй.блоков.
  • Сбалансирована нагрузка всех объектов на стороне клиента.
  • Функция пуллинга объектов теперь также относится и к ящикам.
  • Добавлена экспериментальная функция пуллинга мешей персонажей (включается через pool.players, по умолчанию отключена).
  • Устранены ресурсозатратные перестройки AI, после того, как обозначалась цель в виде игрока или слипера, а также после выстрелов.
  • Исправлено несколько недочётов, вызывающих предупреждение "Can not play disabled audio source" (Невозможно воспроизвести, источник звука отключён).
  • Добавлены новые звуки сбора грибов, камней и деревяшек.
  • Добавлены новые звуки для исследовательского стола.
  • Исправлен баг, при котором не воспроизводились некоторые звуки при включенной функции пуллинга звуков.
  • Произведено множество доработок и улучшений различных звуков.
  • Исправлен баг, при котором анимация "засыпания" воспроизводилась при прыжке в/из воды.
  • Оптимизированы обновления рэгдоллов.
  • Исправлен недочёт, при котором можно было смотреть сквозь стены через Motion Blur или TSSAA.
  • Исправлены недочёты теней местности.
  • Исправлены недочёты освещения скина.
  • Устранены некоторые глюки графики на OpenGL.
  • Устранён баг визуализации рек на острове Hapis (т.н. "растянутые" реки).
  • Устранены недочёты свечения солнечных лучей во время включённой функции revz.
  • Добавлены декали "отложенных" мешей.
  • Увеличена яркость света подствольного фонаря (теперь в темноте фонарик слегка отдаёт светом на игрока, который держит оружие).
  • Исправлен баг, при котором лут упавшего вертолёта становился невидимым.
  • Добавлена штурмовая винтовка LR300.
  • Добавлена функция подбора спальных мешков с земли.
Сверху