Много работы по оптимизации и исправлениям, также изменения в системе опыта, геймплее, графике и т.д.
Баланс системы опыта
Что ж, на этой неделе я много играл в Rust. Надо сказать, я не слабо так оттянулся вместе с новой системой опыта и сейчас планирую продолжить играть пока мой уровень не станет максимальным. Помимо моего продвижения в игре, я буду вносить правки в замеченные мной проблемные области, причём правки буду вносить до тех пор, пока мне не покажется, что все элементы дошли до приемлемой кондиции и баланс найден. Вот некоторые замеченные мной вещи, в которые я внёс некоторые правки:
Стрельба по бочкам для добычи опыта - просто ужасная вещь. Огромная куча лута, предназначенная для игроков на ранней стадии игры, растрачивалась просто в никуда. В общем, теперь, для того чтобы получить опыт от разбитой бочки, вам нужно будет находиться рядом с ней (на расстоянии удара ближним боем).
Я также заметил, что...