Rust

Игра Rust Rust 2546 (4.04.2024)

  • Обновлены world модели у holo-прицела, лазерного прицела, глушителя, дульного тормоза и дульного ускорителя.
  • Изменения моделей в виде от 1-го лица связанные с FOV (поле зрения) отменены.
  • Броня из дерева была обновлена.
  • Улучшили эффект Bloom (эффект визуализации).
  • Улучшили рендеринг растений.
  • Добавлен пользовательский обработчик вызова (invoke handler) (+ к производительности сервера).
  • Оптимизировали процесс построения мешей и исправили редкий баг визуализации, из-за которого было не видно траву в режиме DX9.
  • Системе предзагрузки была добавлена поддержка предметов-контейнеров и бочек с лутом.
  • Исправлены баги с застреванием потолочных светильников.
  • Добавлен прожектор.
  • Добавлен новый самодельный прицел.
  • Вновь включили скрипт MaterialColorLerp.
  • Переделали world модели болтовой винтовки, двустволки и револьвера.
  • Исправили баг с глобальной анизотропной фильтрацией (не включалась на стандартном конфиге).
  • Анимациям ветра на растениях была добавлена система батчинга (оптимизация).
  • Системе отключения рендеринга добавили поддержку рэгдоллов игроков и животных (оптимизация).
  • Исправлен баг: костры наносили урон даже будучи неактивными.
  • Системе отключения рендеринга добавили поддержку множества обычных объектов (оптимизация).
  • Исправлены эксплойты с прыжками.
  • Исправили недочёты визуализации анимаций из-за оптимизации на прошлой неделе.
  • Реализованы меры по улучшению производительности в долгосрочной перспективе.
  • Исправлены баги с покрытием растений (отображалось некорректно в некоторых ситуациях).
  • Реализовано множество решений по оптимизации построек, лута и пр.
  • Колесо удачи более не является препятствием для звука.
  • Исправлен баг с картами (некорректно отображались у других игроков).
  • Снизили стоимость сетчатых блоков.
  • Вещи застрявшие в колесе удачи вращаются вместе с ним.
  • Печи и костры теперь автоматически отключаются, если в них заканчивается место (оптимизация).
  • Добавлен бинокль.
  • Убрали шестерню из крафта арбалета (но дерева и м.ф. требуется теперь больше).
  • Убрали зелёную футболку из таблицы лута фиолетового ящика.
  • Керосинки, головные фонари со свечками и шахтёрские шляпы с фонарями теперь имеют слот под топливо.
  • Теперь со свечки и шахтёрского фонаря можно сливать топливо.
  • Добавлена возможность перемещать уже размещённые потолочные светильники, керосинки, настенные светильники, огнемётные и обычные турели.
  • Для крафта Holo теперь требуется одна микросхема, а для крафта С4
  • две.
  • Теперь дульный ускоритель стал прочнее, а дульный тормоз снижает отдачу ещё сильнее, чем раньше.
  • Стоимость глушителя сокращена до 5 МВК.
  • Иконка приготовленной свинины теперь темнее обычной.
  • Исправлено отображение игроков на сервере.
  • Обновлён интерфейс консоли + добавлена функция автозаполнения команд.
  • В записях демо теперь отображается трава и имеются записи с войс-чата.
  • Исправлены некоторые недочёты всплывающие во время воспроизведения записи демо.
  • Демо теперь записывает начальное положение камеры.
  • Улучшили звуки выстрелов М249.
  • Теперь есть возможность собирать лут в «Ямах смерти» (ловушки в пещерах).
  • Добавлен сетчатый строй. блок (встраивается в фрейм).
  • Добавлен предмет «колесо удачи».
  • Обновлена модель кровати.
  • Изменения в скининге объекта теперь активируют обновление батчинга коллейдеров (оптимизация).
  • Исправлен кэш карт, самопроизвольно очищался при коннекте к кастомным картам.
  • Системе отключения рендеринга добавлена поддержка системы смещения листвы (оптимизация).
  • Добавлена функция смещения травы для фундаментов (теперь растения не будут прорастать сквозь фундаменты).
  • Удалены устаревшие скрипты и неиспользуемые анимации (оптимизация расходов памяти).
  • Оптимизирована стрельба (повышение FPS-а при массовых перестрелках).
  • Оптимизировали эффект переработки.
  • Оптимизировали трансформации моделей в виде от 1-го лица.
  • Исправлен баг звуков шагов, которые были не слышны у близкостоящих игроков.
  • Исправили баги связанные с торговыми автоматами и дверными проёмами.
  • На рэдтауны типа "Порт" были добавлены очистительные станции.
  • Исправили баги, из-за которых таблички уничтожались при редактировании их содержания.
  • В зелёных военных ящиках теперь могут попасться сигнальные шашки (шанс 2%).
  • Тыквы теперь плодоносят 1 сезон (ранее было 7).
  • Исправили недочёт тяжёлой брони: ранее обеспечивала 50 ед. защиты от радиации, теперь будет обеспечивать 7.
  • Исправлен дюп С4.
  • Обновлён лаунчер.
  • Исправлен баг с невидимой world моделью LR-300.
  • Обновили LOD фонарика.
  • Исправили недочёты world модели арбалета, базуки.
  • Снизили компрессию мешей на world моделях оружия.
  • Оптимизировали системы звука.
  • Все звуки физики стали тише, за исключением звуков воздействия.
  • Снизили количество вершин на каменных и металлических строй. блоках (оптимизация).
  • Добавлена система многопоточного батчинга (оптимизация).
  • Добавлен улучшенный профайлинг (сбор данных).
  • Устранили утечку памяти из-за скинов.
  • Устранена утечка памяти из-за материала растений.
  • Оптимизировали процесс загрузки скинов.
  • Добавлены команды itemskins 1/0 для включения и отключения скинов.
  • Оптимизировали сетевой код (раздробили больше объекты на более мелкие).
  • Оптимизировали модели растений со стороны клиента игры.
  • Исправили баг с отменой крафта при полном инвентаре (приводило к потере ресурсов).
  • Плотным образованиям кустов добавили дополнифтельные LOD-модели.
  • Вертолёты теперь всегда атакуют напалмом, если игрок не имеет доступа к шкафу.
  • Снизили стоимость крафта обычной и огнемётной турели.
  • Компоненты для крафта обычной турели теперь можно найти в фиолетовых ящиках и в ящиках рэдтаунов.
  • С4 теперь не будет прикрепляться к размещаемым декор-элементам (столы и стулья).
  • Теперь размещаемые декор-элементы можно двигать лишь при наличии доступа к шкафу и киянки в руках.
  • Теперь «пустые» торговые автоматы будут помечаться на картах красным.
  • С рыбы теперь можно будет добывать животный жир.
  • Исправлен баг, из-за которого нельзя было размещать стены рядом с металлической витриной, которая была установлена на треугольном основании.
  • Поправили баг: баф полуавтоматической винтовки и нёрф Р250, которые мы вводили ранее, из-за чего-то не вступили в силу.
  • Исправили баг: порт не отображался на картах.
  • Добавлены новые звуки торгового автомата.
  • В бункер-комнаты добавлены декор-элементы.
  • Закончили работать над моделями для некоторых грейбокс* объектов.
  • Добавили новые виды кустарников и цветов.
  • Монументы теперь обрастают растительностью.
  • Исправили недочёты спавна монумента "Склад".
  • Увеличили зону блокирования построек вокруг монумента "Станции поездов".
  • Устранили редкие глюки коллизии местности вокруг военных тоннелей.
  • Доработали рельеф вокруг электро подстанций.
  • Увеличили площадь арктического биома (за счёт сокращения тундры).
  • Исправили недочёты новой системы "зарастания".
  • Увеличили минимальную дистанцию между пещерами.
  • Убрали спавн массивных гор с карт, площадь которых меньше 3000х3000.
  • Доработали алгоритмы спавна скал (иногда пересекались с дорогами и постройками).
  • Доработали местность в небольших пещерах.
  • Исправлены недочёты света возникающего во время стрельбы.
  • Теперь всё оружие отображается на модели персонажа.
  • Турели в режиме "миротворца" светят зелёным лазером.
  • Снизили стоимость крафта помпового дробовика, кирки и шлема-ведра.
  • Уменьшили модель копья в то время, когда оно у вас в руках.
  • Турели теперь медленно сканят области, а не резко переключаются между зонами (примечание: это не влияет на скорость реакции турели, скорее просто визуальное дополнение).
  • Исправлено несколько багов связанных с функцией отключения рендеринга.
  • Improved playback of item physics sounds
  • Added new physics sounds to a bunch of items
  • New Bear skin rug deployable
  • New common rug deployable
  • New chair deployable
  • New table deployable
  • Fridge is easier to place, lock position correct, destroy on ground missing
  • Twig and stone floors are flat (no more intersecting with deployables)
  • Fixed damage on Jack O Lanterns
  • Optimized impact particle effect and decal render distances
  • Increased size of some world models
  • New gunpowder world model
  • Codelock world model
  • Wooden spear optimisation & prefab cleanup
  • Fix for offset ak world model
  • Fixed performance regression related to anisotropic filtering
  • Fixed flamethrower going through shopfront
  • Shopfront has small delay before trade is confirmed (less jarring)
  • Fixed shopfront being able to be double stacked
  • Shopfront has same health as sheet metal wall
  • Can right-click to move items into shopfront inventory (both parties)
  • Player Hostile status no longer persists between deaths (peacekeeper)
  • No longer show crosshair when aiming at the non-usable part of an entity
  • Water bottle no longer hostile to peacekeepers
  • Bota bag no longer hostile to peackeepers
  • Bucket no longer hostile to peacekeepers
  • Rock no longer hostile to peacekeepers
  • Any damage dealt to anything marks players hostile to peacekeepers
  • Vending machine screen icon no longer clips text
  • Vending machine screen displays stacksize of item for sale
  • Vending machine has same health as armored wall
  • Monuments are labeled on the map
  • Vending machines have broadcast option to display on everyones map
  • Fixed ceiling light moving the wrong way when shot
  • Vending machine has small light animation on keypad
  • Heavy Plate Armor added - slows movement
  • Codelocks can have Guest codes - no unlocking only opening
  • Added laser sight to sentry turret
  • Added Caveman sash to any player who touches any hostile item (until death)
  • Beds can be made public - anyone can then take it over
  • Добавлена новая система окклюзии звука (по умолчанию пока отключена).
  • Исправлены недочёты с воспроизведением музыкальных треков.
  • Добавлен холодильник (внутрь класть можно только пищевые предметы).
  • Исправлен баг, из-за которого потолочные лампы нельзя было размещать в пещерах.
  • Исправлен баг, из-за которого взрывчатка наносила урон объектам позади стены.
  • Устранены эксплойты связанные с флай-хаками.
  • Исправлены некоторые графические эффекты (ранее не функционировали должным образом).
  • Исправлен эффект воздействия пуль на стеклянных поверхностях.
  • Вернули старые («мыльные») минимальные настройки шейдеров, которые устанавливаются только в том случае, если уровень шейдеров (Shader Level) установлен на 100. При 101+ шейдеры будут выглядеть гораздо лучше.
  • Оптимизированы world модели и префабы: киянки, каменной кирки, костяного ножа, костяной дубинки, гранаты F1, мачете.
  • Добавлены world модели: отбеливателя, скотча, шестерней, металлического лезвия, металлической трубы, верёвки, набора для шитья, пружины, брезента, микросхем, животного жира, камеры наблюдения, угля, ткани, взрывчатых веществ, пороха, МВК, руды МВК, кожи, топлива низкого качества, металлических фрагментов, бумаги, серы, компьютера, металлической руды и серной руды.
  • Устранён эксплойтинг торгового автомата (была возможность получить доступ к задней части находясь при этом спереди используя функцию поворота головы).
  • Убрана возможность вешать замки на торговые автоматы.
  • Клавиша Q более не закрывает админ-панель торгового автомата (ранее из-за этого бага нельзя было вбить High Quality Metal).
  • Пустые торговые автоматы теперь можно вращать.
  • Звуки торгового автомата теперь находятся на стороне сервера (это значит, что слышать их теперь будут все, а не только те, кто с ними возятся).
  • Доступ к админ-панели и луту торгового автомата доступ исключительно с задней части.
  • Экран торгового автомата теперь отображает доступные предметы, также он имеет характерные эффекты при процессе обмена.
  • В панели торгового автомата теперь будут отображаться скины предметов.
  • Торговый автомат теперь обнуляет таймеры гниения (по аналогии с дверьми).
  • Добавлена возможность подбирать и ремонтировать медвежьи капканы.
  • Полуавтоматическая винтовка теперь наносит на 15% больше урона.
  • Револьвер «Питон» стал гораздо дешевле + была слегка увеличена скорость его стрельбы + увеличен урон на 18%.
  • Отдача Р250 при стрельбе в движении была усилена + был увеличен разброс при стрельбе на средних и дальних дистанциях.
  • Добавлен новый строй. блок - витрина для обмена (открывает возможность безопасного обмена между игроками).
Сверху