Rust

Игра Rust 2547 (3.05.2024)

  • Исправили баг, из-за которого урон от взрыва проходил сквозь стены.
  • Добавили систему оптимизации в военные тоннели (ту же самую, что и помогла улучшить производительность в пещерах).
  • Ужесточили правила размещения ворот (от внешних стен).
  • Сократили радиус блока постройки вокруг пещер.
  • Ужесточили анти-хак систему по контролю прямой видимости.
  • Добавили ещё один слой анти-хак защиты: верификацию перезарядки оружия на серверной стороне.
  • Добавили систему оптимизации объединения коллайдеров к различным объектам, также добавили этой системе поддержку дверей.
  • Устранили эксплойт дебаг камеры.
  • Добавили новые звуки для М92.
  • Доработали систему окклюзии звука.
  • Повернули модель С4 в виде от первого лица.
  • Обновили модель сигнальной шашки для эирдропа.
  • Стандартизировали дистрибуцию таблиц лута 2 тира.
  • Снизили стоимость крафта палицы, меча и SMG.
  • Семена конопли теперь имеют минимальную дистанцию между посадкой (более нельзя сажать множество кустов в одно место).
  • Метательные предметы теперь застревают на поверхности под правильным углом.
  • Сократили длительность блокирования спринта при использовании атаки ближнего боя.
  • Блок спринта активируется лишь в тот момент, когда удар был совершён, а не когда начинается замах.
  • Предметы, которые требуют компоненты для крафта, теперь требуют ресурсы для починки (ранее ремонт был бесплатным).
  • Листовой метал перерабатывает в большее количество ресурсов, чем ранее.
  • Добавлены новые пещеры.
  • Увеличили размер карты по умолчанию до 3500.
  • Оптимизировали генерацию мира на больших картах.
  • Увеличили зону блока строительства вокруг водоочистительной станции.
  • Исправили баги генерации маяка (иногда спавнился далеко от океана).
  • Устранён эксплойт размещения некоторых размещаемых объектов в стенах.
  • Исправили некоторые недочёты стен, пилларов и потолков, из-за которых возникали трудности возведения новых этажей.
  • Устранили некоторую часть эксплойтов по настакиванию фундаментов.
  • Устранили эксплойты ускорения скорости стрельбы.
  • Ужесточили анти-хак системы снарядов и ближнего боя.
  • Добавили звуковые эффекты для бутылки и бурдюка.
  • Добавили модели, анимации, звуки и эффекты для С4, ранца с "бобовыми гранатами" и исследовательского заряда.
  • Снизили стоимость различных невостребованных строй. блоков в 2 раза (клетки, амбразуры, сетки и пр.)
  • Провели ребалансировку таблиц лута и теперь в высокоуровневом луте не должно попадаться различного мусора.
  • Добавили новый пистолет Беретта М92.
  • Кодовые замки больше не открываются, когда вы вводите код в первый раз.
  • Снизили стоимость (относительно компонентов) ранца с "бобовыми гранатами" и лестниц.
  • Увеличили стоимость (опять же относительно компонентов) у сборных инструментов (двуручная кувалда, дисковый топор, ледоруб и пр.)
  • Большинство заводского оружия (всё кроме МР5) теперь нельзя крафтить.
  • Увеличили урон копья в ближнем бою.
  • Снизили урон копья при броске, но увеличили точность броска.
  • Улучшили систему ориентации метательных предметов при броске (речь о ранце с "бобовками", С4, исследовательском заряде и пр.)
  • Исправили баг с нерегулируемым звуком размещения объектов.
  • Добавили множество звуков интерфейса.
  • Обновили позиции моделей бурдюка и бутылки в руках персонажа.
  • Улучшили анимации бега вправо с бутылкой в руках.
  • Обновили анимации бутылки в виде от 1-го лица.
  • Снизили стоимость крафта одежды из мешковины в 2 раза.
  • Снизили стоимость крафта шахтёрской шляпы и головной свечи.
  • В эирдропе больше не будут дропаться патроны.
  • Эирдроп будет падать немного медленнее.
  • Улучшили звук полёта пуль.
  • Устранили недочёты окклюзии на некоторых звуков.
  • Устранён баг воспроизведения звука перезарядки при выделении некоторого оружия.
  • Произведено множество доработок различных звуков.
  • Ослабили резкие падения FPS-а возле баз.
  • Добавлена модель бутылки в виде от 1-го лица.
  • Убрана возможность пить воду из меню инвентаря.
  • Увеличили скорость стрельбы из револьвера, при этом слегка понизили его урон и повысили разброс патронов.
  • Добавили комбат-логу временные метки.
  • Устранили некоторые проблемы, возникающие при установке значения команды pool.mode на 2 (также сделали так, что это теперь значение команды по умолчанию).
  • Полки больше нельзя размещать на размещаемых объектах.
  • Больше нельзя стакать тыкву.
  • Ужесточили анти-хак систему снарядов.
  • Устранили некоторые проблемы визуализации деревьев.
  • Внесли доработки в сетевой код игры, а также поработали над устранением утечки памяти на стороне клиента.
  • Системе пулинга добавили поддержку объектов замков.
  • Оптимизировали скрипты никнеймов и модели персонажа.
  • Убрали возможность пользоваться командой debug.ambientvolumes.
  • Исправлен баг чрезмерного использования DSP.
  • Исправлен лаг звука при уничтожении ящиков с лутом.
  • Оптимизировали триггеры активации эха.
  • Звуки рек теперь появляются (при приближении) и исчезают (при отдалении) более плавно.
  • Крики персонажа от ранения пропадают, когда игрок погибает.
  • Скорректировали тайминги звуков окружения и моделей предметов в виде от 1-го лица.
  • Исправили недочёты эффектов размещения.
  • Доработано множество других мелких звуков.
  • Добавлены звуки размещения для строй. блоков.
  • Исправили множество различных багов (декор. система, чат, строительство) при установленной команде pool.mode 2
  • Переписали сетевой код (меньше трафика, больше надёжности, устранение нагрузки).
  • Исправлен недочёт, файлы некоторых компонентов находились на основной версии игры.
  • Включили функцию pool.player_model по умолчанию на 64-битных системах.
  • Сократили названия префабов в консольных командах типа print_prefabs.
  • Оптимизировали свет.
  • Ракетница теперь требует для крафта больше МВК.
  • Ракеты требуют для крафта больше труб.
  • Снизили запас прочности у бочек с нефтью.
  • Самодельный дробовик больше не требует трубы для крафта.
  • Отбалансировали огнемёт, сделав его менее эффективным при рейдах.
  • Добавили новый компонент
  • корпус полуавтоматич. оружия (Semi Auto Body). Из него теперь крафтится пистолет (Р250) и полуавтоматич. винтовка.
  • Снизили количество МВК получаемого после переработки пружин и листового металла.
  • Радиация теперь имеет "эффект градиента".
  • Снизили шанс дропа анти-рад. таблеток.
  • Немного бафнули полуавтоматич. винтовку.
  • К кучам мусора добавили ящик с едой.
  • Добавили новый анти-рад. костюм.
  • Снизили стоимость крафта костяной брони.
  • Добавили показатели брони к шлему из волчьей головы.
  • Исправлены утечки памяти.
  • Удалили систему опыта.
  • Добавили компонентную систему.
  • На остров Hapis были добавлены новые маяки и рэдтауны.
  • Тоннели на острове Hapis заменили на сеть шахт.
  • Исправлены баги визуализации глаз персонажа.
  • Исправили баг, из-за которого не отображались анимации поворота головы.
  • Добавлен интегрированный воркшоп.
  • На карте (речь о предмете) больше нет "тумана войны".
  • Исправлены баги визуализации одежды.
  • Добавлена рубашка с воротником, майка и шорты.
  • Окклюзия звука была включена по умолчанию.
  • Во время битья бочек, индикатор попадания больше не будет воспроизводится.
  • Добавлены звуки выстрелов с глушителем для LR300 и MP5
  • Обновили звук полёта пуль.
  • Проведено множество различных доработок.
  • Улучшили рендеринг и пулинг воды.
  • Оптимизировали шейдер местности, а также шейдер смешивания местности со скалами, утёсами и пр.
  • Устранили некоторые недочёты сетевого кода.
  • Отключили некоторые ненужные предупреждения.
  • Оптимизировали пулинг префабов (prefab pooling).
  • Префаб пулинг был реализован для условных моделей строй.блоков, оптимизации коллайдеров.
  • Рейты респавнов теперь варьируются в зависимости от количества игроков.
  • Отключили дождь пока не сможем сделать так, чтобы он не проходил сквозь коллизию.
  • Добавили переработчик.
  • Добавили груды мусора.
  • Добавили радиацию.
  • Добавили возможность регулировать объём лут-спавна.
  • Тона окружающей среды теперь устраняют окружающее освещение под землёй.
  • Устранили лишние элементы интерфейса с камеры смещения травы.
  • Конвертировали некоторые элементы системы компонентов (меньше "мусора" в коде").
  • Убрали развёртываемые компоненты с инстанций объектов (уменьшение потребляемой памяти).
  • Убрали ненужные предупреждения в режиме разработки.
  • Дульный тормоз теперь уменьшает разброс пуль.
  • Устранили недочёты связанные с освещением скина.
  • Добавили траве непрозрачное сглаживание при включённой функции TSSAA.
  • Улучшили мушки на LR300.
  • Все пистолеты теперь достаются за пол секунды.
  • Улучшили анимации болтовой винтовки.
  • Добавили world и LOD модели предмету "карта".
  • Добавили анимации взаимодействия с предметами "карта" и "строй. план".
  • Новые звуки для MP5.
  • Различные меры по оптимизации голосового звука.
  • Различные багфиксы системы звука.
  • Исправлены некоторые редкие недочёты турелей и табличек (NRE).
  • Устранён баг декалей от выстрелов (не отображались в затененных и плохо освещённых местах).
  • Исправлены подводные эффекты (не отображались).
  • Устранены баги модов на оружие (смещались при использовании TSSAA).
  • Улучшили и оптимизировали эффект дождя.
  • Уменьшили время загрузки карты.
  • Устранена утечка объектов на стороне клиента.
  • Пулинг коллайдеров моделей персонажей и никнеймов включили по умолчанию.
  • Устранены серверные эксплойты, которые позволяли обходить серверную защиту.
  • Исправлены баги цензуры (иногда не отображалась).
  • Добавлена world и LOD модель фотокамеры.
  • Добавлена world и LOD модель LR300.
  • Добавлена world и LOD модель двустволки.
  • Добавлена world и LOD модель бурдюка.
  • Добавлена world и LOD модели всех модов на оружие.
  • Добавлена world и LOD модели строительного плана.
  • Обновлены анимации бурдюка.
  • Устранены некоторые недочёты сетевого кода.
  • Устранены некоторые недочёты с "утечкой" объектов.
  • Исправлена тыква.
  • К пулингу одежды персонажей добавлена поддержка меш-рендерера.
  • Добавлены новые админ. команды: find_entity / find_id / find_group / find_parent
  • Устранён недочёт, из-за которого с помощью эффекта motion blur можно было наблюдать за игроками сквозь стены.
  • Устранены различные недочёты визуализации луны.
  • Устранены недочёты смещения травы (были пропущены некоторые области).
  • Добавлена MP5.
  • Винтовку LR300 теперь можно крафтить.
  • Сокращена дистанция звука глушителя (со 100 метров до 40).
  • Глушитель теперь убирает трассеры (следы полёта пуль).
Сверху