Rust

Игра Rust 2547 (3.05.2024)

  • Добавлена новая система окклюзии звука (по умолчанию пока отключена).
  • Исправлены недочёты с воспроизведением музыкальных треков.
  • Добавлен холодильник (внутрь класть можно только пищевые предметы).
  • Исправлен баг, из-за которого потолочные лампы нельзя было размещать в пещерах.
  • Исправлен баг, из-за которого взрывчатка наносила урон объектам позади стены.
  • Устранены эксплойты связанные с флай-хаками.
  • Исправлены некоторые графические эффекты (ранее не функционировали должным образом).
  • Исправлен эффект воздействия пуль на стеклянных поверхностях.
  • Вернули старые («мыльные») минимальные настройки шейдеров, которые устанавливаются только в том случае, если уровень шейдеров (Shader Level) установлен на 100. При 101+ шейдеры будут выглядеть гораздо лучше.
  • Оптимизированы world модели и префабы: киянки, каменной кирки, костяного ножа, костяной дубинки, гранаты F1, мачете.
  • Добавлены world модели: отбеливателя, скотча, шестерней, металлического лезвия, металлической трубы, верёвки, набора для шитья, пружины, брезента, микросхем, животного жира, камеры наблюдения, угля, ткани, взрывчатых веществ, пороха, МВК, руды МВК, кожи, топлива низкого качества, металлических фрагментов, бумаги, серы, компьютера, металлической руды и серной руды.
  • Устранён эксплойтинг торгового автомата (была возможность получить доступ к задней части находясь при этом спереди используя функцию поворота головы).
  • Убрана возможность вешать замки на торговые автоматы.
  • Клавиша Q более не закрывает админ-панель торгового автомата (ранее из-за этого бага нельзя было вбить High Quality Metal).
  • Пустые торговые автоматы теперь можно вращать.
  • Звуки торгового автомата теперь находятся на стороне сервера (это значит, что слышать их теперь будут все, а не только те, кто с ними возятся).
  • Доступ к админ-панели и луту торгового автомата доступ исключительно с задней части.
  • Экран торгового автомата теперь отображает доступные предметы, также он имеет характерные эффекты при процессе обмена.
  • В панели торгового автомата теперь будут отображаться скины предметов.
  • Торговый автомат теперь обнуляет таймеры гниения (по аналогии с дверьми).
  • Добавлена возможность подбирать и ремонтировать медвежьи капканы.
  • Полуавтоматическая винтовка теперь наносит на 15% больше урона.
  • Револьвер «Питон» стал гораздо дешевле + была слегка увеличена скорость его стрельбы + увеличен урон на 18%.
  • Отдача Р250 при стрельбе в движении была усилена + был увеличен разброс при стрельбе на средних и дальних дистанциях.
  • Добавлен новый строй. блок - витрина для обмена (открывает возможность безопасного обмена между игроками).
  • Добавлены новые звуки огнемётной турели.
  • К различным размещаемым объектам были добавлены звуки размещения.
  • Старые звуки размещения были доработаны.
  • Устранены глюки визуализации металлической нагрудной пластины.
  • Исправлены недочёты скининга на торсе женского персонажа.
  • Исправлены случайно возникающие краши системы физики при загрузке больших сейвов.
  • Теперь при инициализации игрового мира, серверный менеджер (AI, сеть, система стабильности) будет приостанавливать работу.
  • После инициализации условных моделей (на стороне сервера) коллайдерная сетка будет обновляться.
  • Теперь сетка рендерера будет обновляться на экране загрузки (клиент).
  • Система анти-хака была улучшена (в частности, относительно обнаружения флай-хака).
  • Устранён эксплойт, который позволял крафтить некрафтобельные вещи через консоль.
  • Был улучшен самый низкий уровень шейдеров.
  • Реализована новая система отключения рендера [dynamic occlusion culling] (оптимизация).
  • Добавлена/оптимизирована world модель болтовой винтовки, длинного меча, пайп-шотгана, АК47, тесака, "бобовой" гранаты, копья с каменным наконечником, ведра, лука, топора, бинтов и кирки.
  • Исправлены баги анимации связанные с удерживанием Lr300, m249, полуавтоматической винтовки и огнемёта.
  • Исправлен скин деревянной двери (ранее не работал).
  • Добавлена команда entity.deleteby( steamid ) для удаления всех строй. блоков и размещаемых объектов одного конкретного игрока.
  • При бане ЕАС-античитом - все строй. блоки и размещаемые объекты игрока будут автоматически удалены.
  • Исправлена ошибка при открытии экрана Steam-инвентаря.
  • Исправлены некоторые недочёты workshop-а.
  • При прыжке в воду с большой высоты, игроки больше не будут получать урон от падения.
  • Оптимизировали сетевой код относительно огнемётной турели.
  • Увеличили замедление передвижения от огня огнемётной турели.
  • В лут-панели большой печи появились кнопки "вкл/выкл".
  • Доступ к содержимому большой печи теперь доступен только около "окошек".
  • Добавлен звук поедания шоколадной плитки и батончика.
  • Снижена стоимость крафта бумаги.
  • Люки в армированных дверях теперь функциональны.
  • Добавлен торговый автомат.
  • Исправили незначительные баги огней кодового замка.
  • Домашняя трансляция Steam и Steam-контроллер теперь функциональны.
  • Исправили некоторые недочёты модели персонажа, из-за которых направление взгляда игроков отображалось некорректно.
  • Доработали анимации вращения персонажа (теперь вращение на месте выглядит более реалистично).
  • Добавлена анимации подъёма по лестнице.
  • Исправили недочёты анимации ног при быстром и медленном беге.
  • Доработали движение позвоночника модели персонажа при взгляде вниз/вверх.
  • Модель персонажа теперь не будет сильно горбиться.
  • Устранены некоторые ошибки запуска на Win32
  • Убрана система «права собственности».
  • Исправлен баг слишком быстрого отключения рендера шлема-тыквы.
  • Оптимизировали консоль.
  • Панель быстрый крафт теперь использует последние выбранные скины.
  • Двустволка, рюкзак с «бобовыми гранатами» и ЕОКА добавлены в workshop.
  • При фрэшспавне, на камне висит ранее выбранный скин.
  • Иконки в меню крафта используют выбранные скины.
  • Ресурсы (например - ткань) в steam-инвентаре теперь можно стакать.
  • Призрачный гайд от киянки теперь голубого цвета, а не красного.
  • Черепа игроков теперь подписываются никнеймами их бывших владельцев.
  • Исправлены недочёты ориентации на некоторых анимациях в виде от 3-го лица.
  • Система звука окружающей среды теперь различает разные типы местности (под/над землёй).
  • Добавлены специальные звуки окружающей среды для пещер.
  • Добавлена возможность хранить все настройки реверберации в одном месте.
  • Доработали эхо внутри пещер.
  • Произведены некоторые доработки аудио-микса.
  • Оптимизирована world_модель факела, меча, палицы, ледоруба, Томпсона, двустволки, рюкзака с гранатами, дискового топора, Р250.
  • Обновили скининг нагрудной металлической пластины.
  • Исправлен баг с быстрым отключением рендеринга у метаемых предметов во время броска.
  • Оптимизирована дистанция отключения рендеринга «твёрдого тела» потолочных ламп.
  • Исправлены баги с дубликатом данных.
  • «Твёрдого тела» потолочных ламп были удалены с сервера (оптимизация).
  • Добавлены серверные команды для временных рамок (timescale), гравитации (gravity), трупов (corpses), событий (events), дропа предметов (dropitems), а также respawn_groups и respawn_populations.
  • Устранён эксплойт связанный с возможностью понижать качество строй. блоков при доступе к шкафу.
  • Добавлены упущенные материалы системы игровой физики к различным объектам мусорных куч.
  • В комбат-лог были добавлены уникальные ID атакующего и его цели.
  • Добавлено кэширование игрового мира (существенно понижает время коннекта).
  • Добавлена команда world.cache (переключает кэши).
  • Снижена сериализация у префабов порта (оптимизация).
  • К дамп-файлам были добавлена информация о состоянии коллайдеров.
  • Убрана 60-секундная задержка суицида у администраторов серверов.
  • Сделали прочность люка с лестницей одинаковой с двух сторон (по аналогии с металлическими дверьми).
  • Металлические двери и люк с лестницей теперь неуязвимы по отношению к спаму камнями.
  • При поливе, вода теперь равномерно распределяется между объектами.
  • Грядкам теперь требуется меньше воды, чтобы увлажнить почву.
  • Теперь из под крана водосборников или бочек можно наполнять только бутылки, бурдюк и ведро.
  • Тесак теперь наносит больше урона и имеет повышенный радиус поражения.
  • Теперь при полном анти-рад обмундировании вы не будете получать какой-либо урон от радиации.
  • Добавлены настенные свечи.
  • В источники света, вроде ламп, теперь нельзя лезть, если у вас нет доступа к местному шкафу.
  • Большинство боеприпасов теперь можно стакать до 128 единиц.
  • Снижена стоимость крафта костяной брони.
  • Керосинки теперь можно размещать на маленьких ящиках.
  • Мёртвые растения теперь стоят намного дольше + теперь их можно срубать.
  • Стоимости крафта табличек и прочих подобных декор элементов были существенно снижены.
  • Добавлена огнемётная турель.
  • Откатили Unity до версии 5.4.2f2
  • Исправлены некоторые недочёты связанные с утечкой памяти.
  • Проведена «чистка» кода триггеров пещер.
  • Устранены некоторые недочёты с застреванием замков внутри выброшенных предметов.
  • Исправлены недочёты связанные с утечками объектов.
  • Исправлены баги неправильной позиции метаемых предметов.
  • Исправлен баг «парящих» модов на огнестреле.
  • Исправлены некоторые недочёты сетевого кода.
  • Устранены ошибки возникающие во время очистки пула памяти.
  • Устранены некоторые неиспользуемые элементы игрового кода.
  • Добавлена консольная команда free (освобождает всю возможную память).
  • Исправлен баг с нерабочими скинами.
  • Устранён баг двойного звука выстрела из лука и арбалета.
  • Устранены некоторые мелкие недочёты системы звука, а также внесены небольшие доработки в аудиомикс.
  • Добавлены новые звуки переработчика.
  • Доработаны звуки выстрелов слышимые на большом расстоянии.
  • Доработаны звуки взрывов.
  • Оптимизация world_моделей: каменного топора, двуручной кувалды, ракетницы, помпового дробовика и револьвера.
  • Немного снизили стоимость крафта пайп-шотгана и двустволки.
  • Из крафта мины убрана шестерня.
  • Из крафта железной баррикады убрано 1 лезвие.
  • Снижена стоимость крафта каменных баррикад (теперь нужно меньше камня).
  • Бочки с нефтью теперь содержат в себе немного топлива низкого качества.
  • Снижена громкость звука переработчика, но радиус, на котором его можно услышать, был увеличен.
  • Слегка понёрфили мясо (стало менее калорийным), при этом бафнули кукурузу и тыкву.
  • Добавили механику гидратации растений (с визуальным отображением).
  • Переработали полив: X количества воды, в течение Y времени = Z урожая.
  • Теперь с одного растения можно сделать не менее 2 клонов.
  • Сократили время крафта стрел в 4 раза.
  • Время крафта болтовки, АК, полуавтоматич. винтовки, Р250, томпсона и SMG было сокращено в 2 раза.
  • Снижено время крафта капкана и турели.
  • Граната F1 теперь практически не наносит урон постройкам, кроме того она теперь дешевле по крафту и не требует пружины + бросок стал осуществляться быстрее.
  • Исправления сетевого кода
  • Теперь видно, когда другие игроки начинают целиться.
  • Оптимизированы анимации персонажа.
  • Улучшили звуки волков.
  • Добавлены новые звуки для револьвера «Питона».
  • Внесены доработки в аудио-миксинг.
  • Оптимизированы твёрдые тела (rigidbodies) на стороне клиента.
  • Система спавна ресурсов и мусорных куч теперь будет проверять место на наличие построек и игроков.
  • Устранены серверные ошибки, которые возникали при стрельбе по кучам мусора.
  • Улучшили обработчик спавна, респавн теперь использует несколько попыток (облегчение процесса балансинга).
  • Разрешили использовать команду graphics.shadowmode 2 на втором уровне качества графики и выше.
  • Усилили эффект снижения урона в зависимости от расстояния у пистолета P250.
  • Добавили револьвер «Питон».
  • Процесс роста растений теперь нагляден и постоянен (ранее саженцы по прошествии времени резко меняли свои стадии роста).
  • Добавили возможность клонировать растения (с дублированием генетических данных).
  • Теперь семена видно на почве сразу после посадки.
  • Оптимизированы зоны реверберации.
  • Оптимизирована рециркуляция звука.
  • Увеличена яркость свечения потолочных ламп.
  • Снижена стоимость крафта ведра (-металл).
  • Добавлен новый вид ящиков
  • фиолетовый.
  • Потолочные светильники более не отключаются от воды.
  • Увеличено количество нефти, которое добывается из бочек, однако частота спавна этих бочек была снижена.
  • Посаженные в грядках растения теперь растут быстрее.
  • При периодичном поливе, растения будут давать больше плодов.
  • Растения находящиеся в постоянной тени, будут расти медленно, а те, что находятся на солнце, быстро.
  • Растения находящиеся под светом потолочных ламп также будут расти очень быстро.
  • Трупные мухи более не будут слишком яркими ночью.
  • Теперь для крафта брони из дерева не требуется ткань.
  • Спавны мусорных куч теперь выглядят намного разнообразнее.
  • Произведены некоторые оптимизации на уровне RPC (Remote Procedure Calls).
  • Оптимизировано главное меню и HUD.
  • Движения рэгдоллов стали более плавными.
  • Исправлены неполадки связанные с движениями и прыжками персонажа.
  • Удалены неиспользуемые компоненты животных (тут речь о коде игры).
  • Оптимизированы эффекты частиц и декали.
  • Исправлены баги эффектов частиц (не воспроизводились).
  • Оптимизирована система физики.
  • Удалён комплекс коллайдеров игроков, которые располагаются неподалёку.
  • Исправлены скачки фреймрейта при эффектах smoke_1 и smoke_2 от взрывов.
  • Устранены некоторые эксплойты связанные с временными моделями декор-элементов в бункер-комнатах.
  • Исправлены проблемы связанные с параметром запуска -window-mode exclusive
  • Оптимизированы все префабы лута.
  • Оптимизированы статичные дистанции рендеринга некоторых скал.
  • Добавлены новые вариации грузовиков (декор-элементы).
  • Исправлен баг, из-за которого не рендерилось превью персонажа.
  • Исправлены баги связанные с огнями кодового замка (иногда горели неправильно).
  • Исправлен баг, при котором скалы меняли свой оттенок во время движения персонажа.
  • Оптимизированы отложенные меши декалей.
  • «Экран смерти» теперь будет появляться постепенно.
  • Добавлена команда диагностики renderinfo (windows).
  • Исправлены модели топора и факела (было слишком много вертексов).
  • Устранены недочёты ограничения голосового чата при звуках полёта пуль и звуках воздействия на одежду из мешковины.
  • Поправлен звук шагов медведей (не воспроизводился при беге и повороте).
  • Систему окклюзии звука более нельзя будет выключить через консоль.
  • Были доработаны звуки атмосферности.
  • В процедурную генерацию были добавлены порты (новые лут-поинты).
  • Было доработано и обновлено множество других лут-поинтов.
  • Были оптимизированы постройки, объекты и эффекты разрушения.
  • Устранили возможность отключать тени через консоль.
  • Устранили эксплойты связанные со строительной зоной в бункерах.
  • Убрали эксплойт связанный с godmod-ом.
  • Убрали эксплойты связанные с сообщениями о создании постройки.
  • Удалили из игры некоторые эксплойты связанные с размещением внешних стен.
  • Поправили LOD модели камня (оружие).
  • Системе отключения рендеринга добавили поддержку кроватей, скал и плюшевого медведя.
  • Исправлены системы частиц (ParticleSystems) съедали ресурсы ЦП даже если были отключены.
  • Оптимизация объектов.
  • Подобранные и скраченные предметы сразу перемещаются в хот-бар (при условии, что предмет для этого подходит).
  • Исправили некоторые недочёты кода мишеней.
  • Вновь добавили в игру малые грядки.
  • Внесли различные исправления на уровне NRE.
  • Исправили баги габаритов малых грядок, а также исправили невозможность размещать их близко к стенам.
  • Исправили баги рождественского эвента (колокола звучали каждый раз, когда вы впервые заходили на сервер).
  • Растения высаженные на пустынных и северных биомах теперь погибают не сразу.
  • Исправили позицию эффектов от шляпы со свечой.
  • Обратный отсчёт рестарта сервера теперь намного меньше спамит уведомлениями, когда времени до рестарта ещё много.
  • Администраторы серверов могут писать в чат от имени сервера.
  • Сразу несколько человек могут пользоваться одним и тем же контейнером (ящики, печки и пр.)
  • Исправили недочёты системы смещения травы.
  • Устранили эксплойт с полным отключением теней на низких показателях графики.
  • Исправили баги воды (иногда её не было видно на выходе из пещеры).
  • Исправили баги теней биллбордов на OSX/GL.
  • Добавили систему оптимизации на декали (decals) внутри пещер (оптимизация).
  • Устранили некоторые недочёты системы верификации прямой видимости на стороне сервера.
  • Исправили баги рождественской шапки и тыквы, иногда были невидимыми.
  • Исправили баги частично собранных залежей руды (отображались как полностью целые).
  • Устранили некоторые эксплойтинги строительства внутри пещер.
  • Сократили размер MTU (vk.cc/4ZihOS) c 1430 до 1400.
  • Добавлена система верификации снарядов на стороне сервера вместе с периодическими обновлениями позиции.
  • Исправлены проблемы системы верификации рикошетов снарядов.
  • Исправлен баг трупа медведя (некоторые части тела было невозможно разделать).
  • Доработали систему верификации перезарядки.
  • Исправили баги модели бинта и огнемёта в виде от 1-го лица.
  • Добавлены модели одежды (имеется в виду те, что отображаются при выбросе их из инвентаря).
  • Обновили рождественскую шляпу.
  • Добавили большую грядку.
  • Добавили систему сохранения минимальной дистанции (0.5 метра) между саженцами на все виды растений.
  • Саженцы теперь имеют призрачный силуэт перед размещением.
  • Добавили в игру весь праздничный контент (подарки и пр.)
Сверху