Rust

Игра Rust 2567 (7.11.2024/16321148)

  • Мелкие фиксы.
  • Добавлен фейерверк.
  • Добавлена маска крысы.
  • Добавлен гонг.
  • Добавлен воспламенитель.
Отключены рождественские ивенты.
  • Xmas content enabled
  • Fixed high bite protection causing animal attacks to heal the player
  • Fixed monument labels on map flickering when adding/removing markers
  • Fixed scientist loot panel displaying random numbers - now reads "Scientist"
  • Fixed being able to reload chainsaw while attacking
  • Fixed not being able to save workshop models from the Workshop UI
  • Fixed a duplicate MIDI binding on the bass guitar
  • Fixed the sharp note bindings not working on instruments
  • Fixed multiple exploits
  • Reduced chance of tree minigame markers going under the ground
  • Добавлено DLC на музыкальные инструменты
  • Теперь от первого лица видно ноги
  • Добавлен стриминг мира (оптимизация по времени загрузки, памяти и производительности)
  • Сильно снижено время подключения к серверу
  • Добавлена возможность копировать текст сообщения в чате
  • Уменьшена разница высоты игроков
  • Оптимизировано потребление памяти объектами локаций и волос игрока
  • Исправлены некоторые эксплоиты вертолета из металлолома, табличек и оружия
  • Исправлены несколько локаций на карте HapisIsland
  • Исправлены прозрачные текстуры на маяке
  • Исправлен баг с отображением дыма сигнальной гранаты
  • Исправлен баг со звуком шагов во время плавания под водой
  • Исправлен баг на возможность смотреть под воду и прыжке на лодке
  • Исправлен баг с прозрачными текстурами фонаря при просмотре через усиленные окна
  • Админам добавлена команды "admin.killplayer <имя>", "admintime", "admin.mute", "admin.mutelist»
  • Исправлен эксплойт.
  • Исправлено слишком крупное меню при маленьком разрешении экрана.
  • Исправлен баг с вышкой.
  • Исправлены проблемы с чатом.
  • Исправлен вылет на Alt+Tab.
  • Added team chat.
  • Added chat pop-up menu when clicking a chat message.
  • Added chat muting.
  • Added "mutelist", "unmute" and "unmuteall" console commands.
  • Added Hover Loot, default keybind is hold H.
  • Can now hold down on the Give, Take and Drink buttons to automatically transfer water.
  • Added new map marker for multiple vending machines in close proximity
  • Added teleportlos admin console command to teleport along the line of sight
  • Can open debug log file from console screen
  • Added in game report system (halloween patch)
  • Added notification system on main menu
  • Added Medium Battery
  • Added "rWm/Rust Watt Minutes" energy storage system
  • Added manual Depth of Field mode
  • Fixed the delay before firing the second shot with each new bow.
  • It is no longer possible to accidentally drop an item in the space between your inventory and your belt.
  • Fixed several ways in which the chat window could get stuck open, without input, leaving you unable to move or chat.
  • Improved reliability of tree harvesting mini-game
  • Fixed hot air balloon parenting exploit
  • Fixed late entity pop in when moving very fast
  • Fixed minicopters floating in the air if the ground they were resting on was destroyed
  • Fixed horses floating in the air if the ground they were resting on was destroyed
  • Increased horse frame budget from 0.334ms to 1ms (smoother horses)
  • Fixed Cargoship hull interior culling on low object quality
  • Fixed missing dune meshes at the water well
  • Fixed small refinery placement on ice, rocks and uneven surfaces
  • Fixed deploying on Cargoship rudder
  • Fixed compound awning culling
  • Loot actions are now queued so that items are looted one after another, instead of simultaneously.
  • You can now right click an inventory item to move it to your belt.
  • You can now drag items directly into/between locker slots without having to swap sets first.
  • Added clothing icon to locker clothing slots.
  • Extensive rework of monument LODs
  • Campfire flames and smoke now move directly upward, even if placed on a slope.
  • Large furnace can be placed on world layer (rocks)
  • Small water catchers can now be placed on construction
  • Добавлено меню отправки жалобы на F7
  • Добавлена консольная команда "reportplayer <steamid>"
  • Добавлена консольная команда "quickcraftdelay" (меняет задержку обновления списка предметов в меню быстрого крафта)
  • Одежда теперь может быть размещена в быстрых слотах и надета прямо оттуда нажатием клавиши, соответствующей этому слоту
  • Добавлен хэллоуинский контент
  • Лошади теперь имеют собственное здоровье и скорость, в зависти от породы.
  • Теперь у лошадей есть информационная панель, в которой отображены все характеристики, а также слоты для экипировки.
  • Добавлено два вида брони для лошадей: деревянная и из дорожных знаков. При установке они повышают защиту как самого коня, так и наездника, однако имеется и негативный эффект: снижается скорость передвижения.
  • Добавлено два вида подков для лошадей, которые повышают скорость передвижения.
  • Добавлена катушка Теслы.
  • Добавлен индикатор направления тока в проводах. Он активен при наличии авторизации в шкафу и предмете для установки проводов в руках.
  • Для проводов добавлена текстура и карта нормали.
  • Повышена скорость стрельбы Spas-12.
  • Понижена скорость стрельбы M92.
  • Теперь в городе бандитов можно купить M39.
  • В городе бандитов удалена продажа L96.
  • Для патронов от дробовика повышен урон и точность, но понижена дальность.
  • Самодельный прицел теперь изначально изучен.
  • Добавлена информация о каждом виде патронов при нажатии в инвентаре.
  • Теперь на карте можно ставить метки нажатием ПКМ. Метка появляется на карте и компасе. Также она сохранится при выходе из игры и будет отображаться у всех игроков в отряде, если вы лидер отряда.
  • Теперь на карте отображается последнее место смерти.
  • Сделан новый экран смерти. Теперь на нем отображается карта, на которой отмечены все спальники, место смерти и игроки в команде.
  • В настройках экрана добавлен выбор режима экрана и смена лимита FPS.
  • Теперь в инвентаре можно поворачивать модель своего персонажа.
  • Добавлены закладки в меню крафта. Теперь добавленные в закладки предметы отображаются выше остальных в быстром крафте и имеют отдельную категорию в полном меню.
  • В меню быстрого крафта добавлена задержка в 0.75 секунд от случайных нажатий.
  • Нажатием ПКМ на предмет в очереди крафта перемещает его в начало очереди.
  • При нажатии ПКМ на предмет в меню быстрого крафта удаляет его из очереди крафта.
  • При нажатии СКМ на предмет в меню быстрого крафта добавляет 5 таких в очередь крафта.
  • Электроника вынесена в отдельную категорию в меню крафта.
  • ПКМ на строке разделения предмета в инвентаре открывает ввод определенного количества для отделения.
  • Shift+СКМ на предмете разделяет его на три равные части.
  • СКМ/Shift+СКМ на строке разделения предмета в инвентаре устанавливает количество на половину/треть.
  • Теперь при ошибке починки предмета выходит сообщение в чат с описанием этой ошибки.
  • Добавлено два новых бинда: выкинуть один активный предмет и выкинуть стак. Стандартных клавиш для этих действий нет, их необходимо установить в настройках вручную.
  • С нефтяных вышек удален переработчик, военные и элитные ящики теперь могут быть найдены только за закрытыми дверьми, немного понижено количество лута.
  • Улучшения звука: новые шаги медведя, звук нажимной панели, снижена громкость лопастей вертолета.
  • Для админов улучшен режим бессмертия: отключена радиация, отключено снижение уровня воды и еды.
  • Для админов добавлены консольные команды: refillvitasl и heal.
  • Для создателей видео добавлено две новых переменных: headlerp, headlerp_inertia и grass.distance.
  • Повышены рейты экскаватора. Теперь добывает 5000 камея, 750 серы или 2000 металла. Было 3000, 500 и 1500 соответственно.
  • Исправлено несколько эксплоитов.
  • Верхняя турель Bradley теперь может стрелять.
  • Unity 2019.2.0f1
  • Players are automatically authed to placed cupboards
  • Benchmark mode fixes
  • Added powerline wires to Monument Puzzles
  • Added an in-game Screen options menu for resolution, fullscreen and vsync settings
  • Client is now using IL2CPP instead of Mono
  • Server is available as IL2CPP version on the "release-il2cpp" branch
  • World generation is now server authoritative (faster load times, more robust)
  • Added doppler shift to some sounds
  • Added texture streaming
  • Added Transport Helicopter
  • Added Horse Leading
  • Added Fuel Generator
  • Fixed steam refresh overlay not closing after opening bag
  • Fixed possible exception when retrieving market prices
  • ServerInfo will retry multiple times if failed to get info
  • ServerInfo will fail gracefully if failed to get info after multiple attempts
  • Fixed titles getting cut off in pie menu
  • Fixed loading screen cancel button being 1 pixel smaller than the bar to its left
  • Fixed steam friend inconsistencies
  • Fixed unexpected palm trees behavior when helicopters would fly over
  • Player map position now updates correctly when injured
  • Fixed erratic map scrolling when using the left mouse button to drag
  • Hotspot visuals now get cleaned up correctly when ent-killing
  • Disabling the UI no longer allows you to see through smoke effects
  • Can no longer spam drink back to full health
  • Completing a tutorial achievement will no longer mark the whole tutorial as complete temporarily
  • Fixed item icon staying on screen if inventory is closed while dragging
  • Fixed High External Gates not playing SFX correctly
  • Fixed compound sometimes spawning underwater
  • Fixed exploit using water projectile penetration
  • Fixed snapback issues when dismounting while moving fast
  • Fixed swimming slightly under the waves not showing underwater properly
  • Fixed crashes on AMD Phenom
  • Fixed swamp fog too bright at night
  • Fixed lighting on some particles (e.g. helicopter damage smoke)
  • Fixed NRE on ent kill cargo ship
  • Game log is written to output_log.txt in the game install folder again
  • Fixed deflated HAB having inflated collision and wrecking minicopters
  • Fixed rendering TopBunnies UI element all the time
  • Optimized Notices UI layout
  • Neatened up Notices UI
  • Tweaked "new content" label on main menu
  • The map now re-focuses on the player's position when injured
  • The console input field now auto-focuses when opening or changing tabs.
  • Max value of gc.buffer is now 4096 instead of 2048
  • Log warning when doing emergency garbage collection
  • Enabled crunch texture compression on workshop skin bundles
  • Performance text no longer updates when nothing changed (avoids GC)
  • Performance text always prints GC counter for one second after GC runs
  • Simplified "perf" convar (1=FPS, 2=frame time, 3=memory, 4=ping, 5=everything)
  • Debug Camera: R resets the camera
  • Debug Camera: Q/E move the camera vertically
  • Debug Camera: Z/C and +/- control zoom
  • Debug Camera: Arrow keys control roll
  • Debug Camera: Disabled inventory and crafting menus when in debug camera
  • Debug Camera: Disabled vehicle controls when in debug camera
  • Debug Camera: Disabled noclip control when in debug camera
  • Debug Camera: Added debugcamera_save and debugcamera_load (multiple save names are supported)
  • Debug Camera: Added debugcamera_autosave and debugcamera_autoload
  • Debug Camera: Added camzoomlerp (likecamlerp but for zoom)
  • Small maps have large monuments again (excluding launch site and excavator)
  • Updated NPC helicopter sounds
  • Reduced texture memory footprint (by ~1 GB) via texture streaming
  • Reduced mesh memory footprint (by ~700 MB) via model optimizations
  • Improved TSSAA and motion blur quality on vegetation and cloth affected by wind
  • Optimized high-quality shadow mode = 2, now 25% faster
  • Added new very-high-quality shadow mode = 3
  • Pressure pads can now be hidden under rugs
  • Pressure pads generate a small amount of electricity when stepped on
  • Grenades have a more predictable landing position
  • F1 grenades have a fuse length of 3 instead of 3.5
  • Rocket Launcher need T2 WB( Instead of T3 )
  • HV Rockets need T2 WB( Instead of T3 )
  • Autoturrets never miss more than 3 shots in a row
  • Autoturrets now make use of the electricity system
  • Removed Vulkan graphics API
  • Removed Linux client
Сверху