• Fixed Community UI not working
  • Fixed "GameObject is not root" clientside error/kick
  • Restricted server's ability to run convars on clients (can't rebind keys, redirect to other servers etc)
  • Fixed dropping items between icons in inventory menu
  • Added server convar nav_wait (set to false to run server while the navmesh is generating)
  • Added server convar nav_disable (ai won't be able to move!)
  • Don't show Physx Cooking error/warning
  • Updated to Unity 5.6
  • Updated EAC
  • Added footwear specific footstep sounds
  • Polished water lapping sound
  • Polished distant gunshots
  • Improved localized voice limiting
  • New sounds for the spinner wheel
  • AI doesn't walk through walls
  • AI sleeps
  • Added entity.spawn [name]
  • Added entity.spawnitem [name]
  • Updated flesh bullet impact effects
  • AI populations are controlled by console variables
  • AI eats corpses
  • AI eats dropped items
  • AI reacts to gun shots
  • AI corpses drop gibs when destroyed (temporary effect)
  • Fixed spinner wheel skinnability
  • Updated damage effects hud
  • Options screen dropdowns are now side selectors
  • Added server tag when server restarting
  • Normalized tree sizes
  • Added server tag indicating last wipe time
  • Websocket Rcon is default mode
  • Fixed Websocket Rcon ignoring rcon.ip
  • Optimized steam avatar cache lookup
  • Fixed "Your Friends" allocating memory and causing hitches
  • Fixed bear meat cooked using burnt description
  • Fixed revolver describing itself as a 6 shooter
  • Deers give deer meat (instead of chicken)
  • Added Wooden Helmet
  • Optimized transform updates when recycling sounds and effects
  • Optimized light intensity and color flickering effects
  • Optimized invoke handler (list overhead, cache hits, hashing)
  • Optimized position lerp and player model lists
  • Added efficient update handler
  • Added ladder movement verification to server
  • Eliminated input lag (especially for firearms)
  • Large Furnace has bigger foundation, stays upright & can be placed on slopes
  • Обновлены world модели у holo-прицела, лазерного прицела, глушителя, дульного тормоза и дульного ускорителя.
  • Изменения моделей в виде от 1-го лица связанные с FOV (поле зрения) отменены.
  • Броня из дерева была обновлена.
  • Улучшили эффект Bloom (эффект визуализации).
  • Улучшили рендеринг растений.
  • Добавлен пользовательский обработчик вызова (invoke handler) (+ к производительности сервера).
  • Оптимизировали процесс построения мешей и исправили редкий баг визуализации, из-за которого было не видно траву в режиме DX9.
  • Системе предзагрузки была добавлена поддержка предметов-контейнеров и бочек с лутом.
  • Исправлены баги с застреванием потолочных светильников.
  • Добавлен прожектор.
  • Добавлен новый самодельный прицел.
  • Вновь включили скрипт MaterialColorLerp.
  • Переделали world модели болтовой винтовки, двустволки и револьвера.
  • Исправили баг с глобальной анизотропной фильтрацией (не включалась на стандартном конфиге).
  • Анимациям ветра на растениях была добавлена система батчинга (оптимизация).
  • Системе отключения рендеринга добавили поддержку рэгдоллов игроков и животных (оптимизация).
  • Исправлен баг: костры наносили урон даже будучи неактивными.
  • Системе отключения рендеринга добавили поддержку множества обычных объектов (оптимизация).
  • Исправлены эксплойты с прыжками.
  • Исправили недочёты визуализации анимаций из-за оптимизации на прошлой неделе.
  • Реализованы меры по улучшению производительности в долгосрочной перспективе.
  • Исправлены баги с покрытием растений (отображалось некорректно в некоторых ситуациях).
  • Реализовано множество решений по оптимизации построек, лута и пр.
  • Колесо удачи более не является препятствием для звука.
  • Исправлен баг с картами (некорректно отображались у других игроков).
  • Снизили стоимость сетчатых блоков.
  • Вещи застрявшие в колесе удачи вращаются вместе с ним.
  • Печи и костры теперь автоматически отключаются, если в них заканчивается место (оптимизация).
  • Добавлен бинокль.
  • Убрали шестерню из крафта арбалета (но дерева и м.ф. требуется теперь больше).
  • Убрали зелёную футболку из таблицы лута фиолетового ящика.
  • Керосинки, головные фонари со свечками и шахтёрские шляпы с фонарями теперь имеют слот под топливо.
  • Теперь со свечки и шахтёрского фонаря можно сливать топливо.
  • Добавлена возможность перемещать уже размещённые потолочные светильники, керосинки, настенные светильники, огнемётные и обычные турели.
  • Для крафта Holo теперь требуется одна микросхема, а для крафта С4
  • две.
  • Теперь дульный ускоритель стал прочнее, а дульный тормоз снижает отдачу ещё сильнее, чем раньше.
  • Стоимость глушителя сокращена до 5 МВК.
  • Иконка приготовленной свинины теперь темнее обычной.
  • Исправлено отображение игроков на сервере.
  • Обновлён интерфейс консоли + добавлена функция автозаполнения команд.
  • В записях демо теперь отображается трава и имеются записи с войс-чата.
  • Исправлены некоторые недочёты всплывающие во время воспроизведения записи демо.
  • Демо теперь записывает начальное положение камеры.
  • Улучшили звуки выстрелов М249.
  • Теперь есть возможность собирать лут в «Ямах смерти» (ловушки в пещерах).
  • Добавлен сетчатый строй. блок (встраивается в фрейм).
  • Добавлен предмет «колесо удачи».
  • Обновлена модель кровати.
  • Изменения в скининге объекта теперь активируют обновление батчинга коллейдеров (оптимизация).
  • Исправлен кэш карт, самопроизвольно очищался при коннекте к кастомным картам.
  • Системе отключения рендеринга добавлена поддержка системы смещения листвы (оптимизация).
  • Добавлена функция смещения травы для фундаментов (теперь растения не будут прорастать сквозь фундаменты).
  • Удалены устаревшие скрипты и неиспользуемые анимации (оптимизация расходов памяти).
  • Оптимизирована стрельба (повышение FPS-а при массовых перестрелках).
  • Оптимизировали эффект переработки.
  • Оптимизировали трансформации моделей в виде от 1-го лица.
  • Исправлен баг звуков шагов, которые были не слышны у близкостоящих игроков.
  • Исправили баги связанные с торговыми автоматами и дверными проёмами.
  • На рэдтауны типа "Порт" были добавлены очистительные станции.
  • Исправили баги, из-за которых таблички уничтожались при редактировании их содержания.
  • В зелёных военных ящиках теперь могут попасться сигнальные шашки (шанс 2%).
  • Тыквы теперь плодоносят 1 сезон (ранее было 7).
  • Исправили недочёт тяжёлой брони: ранее обеспечивала 50 ед. защиты от радиации, теперь будет обеспечивать 7.
  • Исправлен дюп С4.
  • Обновлён лаунчер.
  • Исправлен баг с невидимой world моделью LR-300.
  • Обновили LOD фонарика.
  • Исправили недочёты world модели арбалета, базуки.
  • Снизили компрессию мешей на world моделях оружия.
  • Оптимизировали системы звука.
  • Все звуки физики стали тише, за исключением звуков воздействия.
  • Снизили количество вершин на каменных и металлических строй. блоках (оптимизация).
  • Добавлена система многопоточного батчинга (оптимизация).
  • Добавлен улучшенный профайлинг (сбор данных).
  • Устранили утечку памяти из-за скинов.
  • Устранена утечка памяти из-за материала растений.
  • Оптимизировали процесс загрузки скинов.
  • Добавлены команды itemskins 1/0 для включения и отключения скинов.
  • Оптимизировали сетевой код (раздробили больше объекты на более мелкие).
  • Оптимизировали модели растений со стороны клиента игры.
  • Исправили баг с отменой крафта при полном инвентаре (приводило к потере ресурсов).
  • Плотным образованиям кустов добавили дополнифтельные LOD-модели.
  • Вертолёты теперь всегда атакуют напалмом, если игрок не имеет доступа к шкафу.
  • Снизили стоимость крафта обычной и огнемётной турели.
  • Компоненты для крафта обычной турели теперь можно найти в фиолетовых ящиках и в ящиках рэдтаунов.
  • С4 теперь не будет прикрепляться к размещаемым декор-элементам (столы и стулья).
  • Теперь размещаемые декор-элементы можно двигать лишь при наличии доступа к шкафу и киянки в руках.
  • Теперь «пустые» торговые автоматы будут помечаться на картах красным.
  • С рыбы теперь можно будет добывать животный жир.
  • Исправлен баг, из-за которого нельзя было размещать стены рядом с металлической витриной, которая была установлена на треугольном основании.
  • Поправили баг: баф полуавтоматической винтовки и нёрф Р250, которые мы вводили ранее, из-за чего-то не вступили в силу.
  • Исправили баг: порт не отображался на картах.
  • Добавлены новые звуки торгового автомата.
  • В бункер-комнаты добавлены декор-элементы.
  • Закончили работать над моделями для некоторых грейбокс* объектов.
  • Добавили новые виды кустарников и цветов.
  • Монументы теперь обрастают растительностью.
  • Исправили недочёты спавна монумента "Склад".
  • Увеличили зону блокирования построек вокруг монумента "Станции поездов".
  • Устранили редкие глюки коллизии местности вокруг военных тоннелей.
  • Доработали рельеф вокруг электро подстанций.
  • Увеличили площадь арктического биома (за счёт сокращения тундры).
  • Исправили недочёты новой системы "зарастания".
  • Увеличили минимальную дистанцию между пещерами.
  • Убрали спавн массивных гор с карт, площадь которых меньше 3000х3000.
  • Доработали алгоритмы спавна скал (иногда пересекались с дорогами и постройками).
  • Доработали местность в небольших пещерах.
  • Исправлены недочёты света возникающего во время стрельбы.
  • Теперь всё оружие отображается на модели персонажа.
  • Турели в режиме "миротворца" светят зелёным лазером.
  • Снизили стоимость крафта помпового дробовика, кирки и шлема-ведра.
  • Уменьшили модель копья в то время, когда оно у вас в руках.
  • Турели теперь медленно сканят области, а не резко переключаются между зонами (примечание: это не влияет на скорость реакции турели, скорее просто визуальное дополнение).
  • Исправлено несколько багов связанных с функцией отключения рендеринга.
Сверху