Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Закончили работать над моделями для некоторых грейбокс* объектов.
Добавили новые виды кустарников и цветов.
Монументы теперь обрастают растительностью.
Исправили недочёты спавна монумента "Склад".
Увеличили зону блокирования построек вокруг монумента "Станции поездов".
Устранили редкие глюки коллизии местности вокруг военных тоннелей.
Доработали рельеф вокруг электро подстанций.
Увеличили площадь арктического биома (за счёт сокращения тундры).
Исправили недочёты новой системы "зарастания".
Увеличили минимальную дистанцию между пещерами.
Убрали спавн массивных гор с карт, площадь которых меньше 3000х3000.
Доработали алгоритмы спавна скал (иногда пересекались с дорогами и постройками).
Доработали местность в небольших пещерах.
Исправлены недочёты света возникающего во время стрельбы.
Теперь всё оружие отображается на модели персонажа.
Турели в режиме "миротворца" светят зелёным лазером.
Снизили стоимость крафта помпового дробовика, кирки и шлема-ведра.
Уменьшили модель копья в то время, когда оно у вас в руках.
Турели теперь медленно сканят области, а не резко переключаются между зонами (примечание: это не влияет на скорость реакции турели, скорее просто визуальное дополнение).
Исправлено несколько багов связанных с функцией отключения рендеринга.
Добавлена новая система окклюзии звука (по умолчанию пока отключена).
Исправлены недочёты с воспроизведением музыкальных треков.
Добавлен холодильник (внутрь класть можно только пищевые предметы).
Исправлен баг, из-за которого потолочные лампы нельзя было размещать в пещерах.
Исправлен баг, из-за которого взрывчатка наносила урон объектам позади стены.
Устранены эксплойты связанные с флай-хаками.
Исправлены некоторые графические эффекты (ранее не функционировали должным образом).
Исправлен эффект воздействия пуль на стеклянных поверхностях.
Вернули старые («мыльные») минимальные настройки шейдеров, которые устанавливаются только в том случае, если уровень шейдеров (Shader Level) установлен на 100. При 101+ шейдеры будут выглядеть гораздо лучше.
Оптимизированы world модели и префабы: киянки, каменной кирки, костяного ножа, костяной дубинки, гранаты F1, мачете.
«Твёрдого тела» потолочных ламп были удалены с сервера (оптимизация).
Добавлены серверные команды для временных рамок (timescale), гравитации (gravity), трупов (corpses), событий (events), дропа предметов (dropitems), а также respawn_groups и respawn_populations.
Устранён эксплойт связанный с возможностью понижать качество строй. блоков при доступе к шкафу.
Добавлены упущенные материалы системы игровой физики к различным объектам мусорных куч.
В комбат-лог были добавлены уникальные ID атакующего и его цели.
Добавлено кэширование игрового мира (существенно понижает время коннекта).
Добавлена команда world.cache (переключает кэши).
Снижена сериализация у префабов порта (оптимизация).
К дамп-файлам были добавлена информация о состоянии коллайдеров.
Убрана 60-секундная задержка суицида у администраторов серверов.
Сделали прочность люка с лестницей одинаковой с двух сторон (по аналогии с металлическими дверьми).
Металлические двери и люк с лестницей теперь неуязвимы по отношению к спаму камнями.
При поливе, вода теперь равномерно распределяется между объектами.
Грядкам теперь требуется меньше воды, чтобы увлажнить почву.
Теперь из под крана водосборников или бочек можно наполнять только бутылки, бурдюк и ведро.
Тесак теперь наносит больше урона и имеет повышенный радиус поражения.
Теперь при полном анти-рад обмундировании вы не будете получать какой-либо урон от радиации.
Добавлены настенные свечи.
В источники света, вроде ламп, теперь нельзя лезть, если у вас нет доступа к местному шкафу.
Большинство боеприпасов теперь можно стакать до 128 единиц.
Снижена стоимость крафта костяной брони.
Керосинки теперь можно размещать на маленьких ящиках.
Мёртвые растения теперь стоят намного дольше + теперь их можно срубать.
Стоимости крафта табличек и прочих подобных декор элементов были существенно снижены.
Немного снизили стоимость крафта пайп-шотгана и двустволки.
Из крафта мины убрана шестерня.
Из крафта железной баррикады убрано 1 лезвие.
Снижена стоимость крафта каменных баррикад (теперь нужно меньше камня).
Бочки с нефтью теперь содержат в себе немного топлива низкого качества.
Снижена громкость звука переработчика, но радиус, на котором его можно услышать, был увеличен.
Слегка понёрфили мясо (стало менее калорийным), при этом бафнули кукурузу и тыкву.
Добавили механику гидратации растений (с визуальным отображением).
Переработали полив: X количества воды, в течение Y времени = Z урожая.
Теперь с одного растения можно сделать не менее 2 клонов.
Сократили время крафта стрел в 4 раза.
Время крафта болтовки, АК, полуавтоматич. винтовки, Р250, томпсона и SMG было сокращено в 2 раза.
Снижено время крафта капкана и турели.
Граната F1 теперь практически не наносит урон постройкам, кроме того она теперь дешевле по крафту и не требует пружины + бросок стал осуществляться быстрее.