• Исправлен баг чрезмерного использования DSP.
  • Исправлен лаг звука при уничтожении ящиков с лутом.
  • Оптимизировали триггеры активации эха.
  • Звуки рек теперь появляются (при приближении) и исчезают (при отдалении) более плавно.
  • Крики персонажа от ранения пропадают, когда игрок погибает.
  • Скорректировали тайминги звуков окружения и моделей предметов в виде от 1-го лица.
  • Исправили недочёты эффектов размещения.
  • Доработано множество других мелких звуков.
  • Добавлены звуки размещения для строй. блоков.
  • Исправили множество различных багов (декор. система, чат, строительство) при установленной команде pool.mode 2
  • Переписали сетевой код (меньше трафика, больше надёжности, устранение нагрузки).
  • Исправлен недочёт, файлы некоторых компонентов находились на основной версии игры.
  • Включили функцию pool.player_model по умолчанию на 64-битных системах.
  • Сократили названия префабов в консольных командах типа print_prefabs.
  • Оптимизировали свет.
  • Ракетница теперь требует для крафта больше МВК.
  • Ракеты требуют для крафта больше труб.
  • Снизили запас прочности у бочек с нефтью.
  • Самодельный дробовик больше не требует трубы для крафта.
  • Отбалансировали огнемёт, сделав его менее эффективным при рейдах.
  • Добавили новый компонент
  • корпус полуавтоматич. оружия (Semi Auto Body). Из него теперь крафтится пистолет (Р250) и полуавтоматич. винтовка.
  • Снизили количество МВК получаемого после переработки пружин и листового металла.
  • Радиация теперь имеет "эффект градиента".
  • Снизили шанс дропа анти-рад. таблеток.
  • Немного бафнули полуавтоматич. винтовку.
  • К кучам мусора добавили ящик с едой.
  • Добавили новый анти-рад. костюм.
  • Снизили стоимость крафта костяной брони.
  • Добавили показатели брони к шлему из волчьей головы.
  • Исправлены утечки памяти.
  • Удалили систему опыта.
  • Добавили компонентную систему.
  • На остров Hapis были добавлены новые маяки и рэдтауны.
  • Тоннели на острове Hapis заменили на сеть шахт.
  • Исправлены баги визуализации глаз персонажа.
  • Исправили баг, из-за которого не отображались анимации поворота головы.
  • Добавлен интегрированный воркшоп.
  • На карте (речь о предмете) больше нет "тумана войны".
  • Исправлены баги визуализации одежды.
  • Добавлена рубашка с воротником, майка и шорты.
  • Окклюзия звука была включена по умолчанию.
  • Во время битья бочек, индикатор попадания больше не будет воспроизводится.
  • Добавлены звуки выстрелов с глушителем для LR300 и MP5
  • Обновили звук полёта пуль.
  • Проведено множество различных доработок.
  • Улучшили рендеринг и пулинг воды.
  • Оптимизировали шейдер местности, а также шейдер смешивания местности со скалами, утёсами и пр.
  • Устранили некоторые недочёты сетевого кода.
  • Отключили некоторые ненужные предупреждения.
  • Оптимизировали пулинг префабов (prefab pooling).
  • Префаб пулинг был реализован для условных моделей строй.блоков, оптимизации коллайдеров.
  • Рейты респавнов теперь варьируются в зависимости от количества игроков.
  • Отключили дождь пока не сможем сделать так, чтобы он не проходил сквозь коллизию.
  • Добавили переработчик.
  • Добавили груды мусора.
  • Добавили радиацию.
  • Добавили возможность регулировать объём лут-спавна.
  • Тона окружающей среды теперь устраняют окружающее освещение под землёй.
  • Устранили лишние элементы интерфейса с камеры смещения травы.
  • Конвертировали некоторые элементы системы компонентов (меньше "мусора" в коде").
  • Убрали развёртываемые компоненты с инстанций объектов (уменьшение потребляемой памяти).
  • Убрали ненужные предупреждения в режиме разработки.
  • Дульный тормоз теперь уменьшает разброс пуль.
  • Устранили недочёты связанные с освещением скина.
  • Добавили траве непрозрачное сглаживание при включённой функции TSSAA.
  • Улучшили мушки на LR300.
  • Все пистолеты теперь достаются за пол секунды.
  • Улучшили анимации болтовой винтовки.
  • Добавили world и LOD модели предмету "карта".
  • Добавили анимации взаимодействия с предметами "карта" и "строй. план".
  • Like
Реакции: Аликсандр
  • Новые звуки для MP5.
  • Различные меры по оптимизации голосового звука.
  • Различные багфиксы системы звука.
  • Исправлены некоторые редкие недочёты турелей и табличек (NRE).
  • Устранён баг декалей от выстрелов (не отображались в затененных и плохо освещённых местах).
  • Исправлены подводные эффекты (не отображались).
  • Устранены баги модов на оружие (смещались при использовании TSSAA).
  • Улучшили и оптимизировали эффект дождя.
  • Уменьшили время загрузки карты.
  • Устранена утечка объектов на стороне клиента.
  • Пулинг коллайдеров моделей персонажей и никнеймов включили по умолчанию.
  • Устранены серверные эксплойты, которые позволяли обходить серверную защиту.
  • Исправлены баги цензуры (иногда не отображалась).
  • Добавлена world и LOD модель фотокамеры.
  • Добавлена world и LOD модель LR300.
  • Добавлена world и LOD модель двустволки.
  • Добавлена world и LOD модель бурдюка.
  • Добавлена world и LOD модели всех модов на оружие.
  • Добавлена world и LOD модели строительного плана.
  • Обновлены анимации бурдюка.
  • Устранены некоторые недочёты сетевого кода.
  • Устранены некоторые недочёты с "утечкой" объектов.
  • Исправлена тыква.
  • К пулингу одежды персонажей добавлена поддержка меш-рендерера.
  • Добавлены новые админ. команды: find_entity / find_id / find_group / find_parent
  • Устранён недочёт, из-за которого с помощью эффекта motion blur можно было наблюдать за игроками сквозь стены.
  • Устранены различные недочёты визуализации луны.
  • Устранены недочёты смещения травы (были пропущены некоторые области).
  • Добавлена MP5.
  • Винтовку LR300 теперь можно крафтить.
  • Сокращена дистанция звука глушителя (со 100 метров до 40).
  • Глушитель теперь убирает трассеры (следы полёта пуль).
  • Оптимизировали наименования объектов, которые были построены на запуленных объектах.
  • Добавлен пуллинг коллизии игроков, а также модели и никнеймов (устраняет некоторые дропы FPS-a).
  • Оптимизировали LOD-инг модели персонажей (также устраняет некоторые дропы кадров).
  • Оптимизировали обновление фреймов модели персонажа (улучшение производительности в местах скопления игроков).
  • Добавлена предзагрузка анимаций игроков в момент, когда они активируются.
  • Теперь Netgraph может быть использован только администраторами и разработчиками (устранение эксплойта)
  • Улучшили алгоритмы размещения маяка (теперь всегда выдерживает некоторую дистанцию от пляжа).
  • Улучшили маленькие процедурные карты (добавили в них некоторые географические особенности больших карт).
  • Устранили лаги (резкие скачки) в некоторых коллекторах и тоннелях.
  • Добавлены команды батчинга collider_capacity и renderer_capacity
  • Ужесточили условия детекции флай и джамп-хаков.
  • Добавили обновлённый маяк.
  • Наложили текстуры на некоторые промышленные объекты.
  • Добавлена модель гитары в виде от 1-го лица.
  • Также добавлены world и LOD модели.
  • Устранили проблемы затенения половины экрана на DX9.
  • Устранили баги "сломанного" эффекта motion blur и водного отражения на AMD R9 и прочих моделях (DX9).
  • Подземные секции теперь используют систему объёмного звука.
  • Удалили из игры все оставшиеся следы старой костяной брони.
  • Теперь в турели нельзя класть ничего кроме 5.56 патронов.
  • Удвоили рейты получения опыта.
  • Добавлены улучшенные звуки взрывов.
  • Проведена доработка множества других звуков.
  • Старая костяная броня более не дропается в луте (с следующим вайпом будет и вовсе удалена из игры).
  • Проведены работы по оптимизации снарядов (на стороне CPU).
  • Урон от P250 был снижен (с 50 до 40).
  • Эффективная дистанция 9 мм патронов была снижена (с 80 до 60).
  • Исправлен баг, из-за которого игроки иногда появлялись с неправильным ником, полом и внешностью.
  • Исправлены различные небольшие проблемы связанные с обновлениями сетевого кода при респавне.
  • Добавлена новая серверная команда: stabilityqueue (настройка частоты обновления стабильности построек).
  • Добавлена новая серверная команда: surroundingsqueue (настройка частоты обновления окружения).
  • Исправлено множество проблем связанных с пуллингом модели персонажа.
  • Пуллинг модели персонажа был включен по умолчанию на 64 битных системах (команда для настройки - pool.players).
  • Значительно улучшили производительность разрушения объектов (меньше спайков FPS-a).
  • Оптимизировали меши построек и процесс их обновления (меньше спайков FPS-a).
  • Устранили исключение, когда происходила попытка апгрейда строй. блока после его уничтожения.
  • Устранили исключение, когда происходила попытка повернуть строй. блок после его уничтожения.
  • Эффект дыма от вспышек выстрелов теперь отсутствует при прицеливании.
  • Уменьшили клиппинг* моделей при прицеливании.
  • Уменьшили FOV (оружие стало выглядеть более плотным, увесистым).
  • Увеличили скорость движения оружием.
  • Значительно сократили размер и яркость вспышек от выстрелов.
  • Бафнули костяную броню на 10%.
  • Снизили эффект "понижения" при добычи опыта с лута и ресурсов.
  • Полёт пуль (трассеры) теперь видны и в виде от 1-го лица.
  • Снизили горизонтальную отдачу на полуавтоматической винтовке.
  • Снизили расход топлива на шляпе со свечкой и шахтёрском фонаре в 2 раза.
  • На 64 битных ОС, функции оптимизации пуллинга объектов и звуков были включены по умолчанию.
  • Оптимизирован доступ к реалм-листу объектов на стороне сервера и клиента.
  • Оптимизирован инициализатор дверной анимации, во время активированной функции пуллинга объектов.
  • Сбалансирована нагрузка создания скина для строй.блоков.
  • Сбалансирована нагрузка всех объектов на стороне клиента.
  • Функция пуллинга объектов теперь также относится и к ящикам.
  • Добавлена экспериментальная функция пуллинга мешей персонажей (включается через pool.players, по умолчанию отключена).
  • Устранены ресурсозатратные перестройки AI, после того, как обозначалась цель в виде игрока или слипера, а также после выстрелов.
  • Исправлено несколько недочётов, вызывающих предупреждение "Can not play disabled audio source" (Невозможно воспроизвести, источник звука отключён).
  • Добавлены новые звуки сбора грибов, камней и деревяшек.
  • Добавлены новые звуки для исследовательского стола.
  • Исправлен баг, при котором не воспроизводились некоторые звуки при включенной функции пуллинга звуков.
  • Произведено множество доработок и улучшений различных звуков.
  • Исправлен баг, при котором анимация "засыпания" воспроизводилась при прыжке в/из воды.
  • Оптимизированы обновления рэгдоллов.
  • Исправлен недочёт, при котором можно было смотреть сквозь стены через Motion Blur или TSSAA.
  • Исправлены недочёты теней местности.
  • Исправлены недочёты освещения скина.
  • Устранены некоторые глюки графики на OpenGL.
  • Устранён баг визуализации рек на острове Hapis (т.н. "растянутые" реки).
  • Устранены недочёты свечения солнечных лучей во время включённой функции revz.
  • Добавлены декали "отложенных" мешей.
  • Увеличена яркость света подствольного фонаря (теперь в темноте фонарик слегка отдаёт светом на игрока, который держит оружие).
  • Исправлен баг, при котором лут упавшего вертолёта становился невидимым.
  • Добавлена штурмовая винтовка LR300.
  • Добавлена функция подбора спальных мешков с земли.
Сверху